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第323章 西方世界的方方面面

一个世界发展必然离不开交易,从最初的以物易物发展到后来的一般等价物,这个一般等价物因东西方环境不同而不同,在东方它是灵石在西方它则是金币银币铜币,它这个金银铜币并非当铺的金银铜币,它这就是普通炼器材料而当铺的则是仙金岂可同日而语,不过当铺确实是从卡罗魔幻界的货币汲取灵感造出来的货币。

卡罗魔幻界的魔导技术尤其发达而本世界的金属产量有限因此将货币改革而非淘汰,在保留实体金银铜币的同时利用魔导技术的交换技术实现虚拟货币,即交易刷卡,东星域的会员卡技术还是从西方世界流进来的,虚拟货币发达不代表实体货币不能用平日携带一些零钱大额交易用魔导卡来交易。

卡罗魔幻界的货币本质上并不值钱只不过因为本世界情况特殊由本世界民众公认才具备价值,毕竟卡罗魔幻界的人都认可金银铜币用这些货币交易,跟他们做生意不用金银铜币可不行否则买不了东西。

东方世界的一般等价物是灵石,灵石是本身就具有能量可供修炼本身就具有价值,哪怕离开天华大陆离开星域它一样被人认可,这一点卡罗魔幻界的金属货币无法做到,卡罗魔幻界乃至西方世界虽然本就有灵石,但那灵石受到天地环境影响能量狂暴不能被用来修炼只能用来作为**,别人不喜欢但地精却非常喜欢,地精有一句非常出名的话,爆炸就是艺术。

卡罗魔幻界拥有的能够用来修炼的灵石有两种,本世界原初狂暴能量逐渐剔除后可用来修炼的灵石和东方世界修士带过来的灵石,前者剔除狂暴能量效率很低浪费时间有总比没有好,后者才是卡罗魔幻界主要的灵石来源,为了让金属货币更具备价值由光明教皇牵头其他势力参与共同作保,让金属货币按一定比率兑换灵石,这样一来商人们不会离开西方世界后就把金属货币扔了,会保留下来并以后再带回卡罗魔幻界使用,这样一来金属会回流到西方世界不至于越来越少。

东方世界以东星域为例,东星域经济非常发达繁荣灵石价值逐渐贬值,在这种情况下就算月入过万日子依旧过得紧巴巴的,而西方世界哪怕同样经济发达的卡罗魔幻界却也达不到这种程度没到钱不值钱的程度,一般人每个月也就百十来个铜币就够活了,而收入方面则是正常一份工作最起码都五六百铜币,幸福感很高,这也是很多人尤其是其他世界人想进入卡罗魔幻界生活的原因。

生活离不开衣食住行,工作,学习,修炼这些方面,活着就是为了这些。

卡罗魔幻界商业极其发达这一点东星域才起步没多久,不过得益于体量发展得很快日新月异而西方世界已经成型了变化不大,街道上到处都是服饰店竞争很激烈价钱相对来说便宜。

食物方面,街道上虽然到处都是店铺除了服饰店当然也有售卖食物的,一般人当然不会去买都是去超级市场购买然后回家做饭,超级市场是菜市场逐步发展而来,东星域至今还是菜市场阶段,西方世界的菜市场经过多年发展逐步集中并且有规则的聚集成一块管理得井井有条,在超级市场里面各种物品分门别类一应俱全想买什么都可以,如果嫌地方太大找不到还可以询问魔导机械人在哪甚至带路,一切都是高度发展。

超级市场里的蔬菜等食材都是第二天早上天不亮就从各个地方或乡下田间收购或者养殖场收购运过来,田间劳作也不再是人力而是魔导器械代替,一切都是那么得省心。

住的方面倒是到处都是旅馆、酒店什么的只要有钱随时都能住下。

行的方面,西方世界有公共车公共飞艇也有公共飞船,以及出租车,当然也可以租车,如果稍微有点钱也可以花钱买辆车,西方世界的魔导技术高度发达造车成本大大降低自己都可以去店铺买零件组装车辆。

工作方面,生活总是要花钱的想花钱得先挣钱,一般人家庭条件不好只能靠自己挣钱那就得工作打工,没钱别说修炼连生活都维持不了。

学习方面,人类可不像神兽那样天然就能获得传承,西方世界的龙就是东方世界的龙跑过来的,龙族可是空间旅行者就喜欢到处游走,游走到卡罗魔幻界的龙族定居并且繁衍下来没怎么回龙巢或者龙岛,后来在当铺的勒令下禁止无主神兽到处跑。

人类必须要口耳相传靠老师教授才行能自学成才的寥寥,西方世界有很多学院,民众把孩子送进学院学习,当铺为了培养合格的工作人员像西方世界学习成立学府,这才有了东方世界第一座学府——天恒学府,后来慢慢得才有了其他学府。

修炼方面,卡罗魔幻界街道上到处都是售卖修炼资源的店铺,只要有钱都能够买到。

东方修士来到西方世界用灵石并不能够直接消费,必须要先去钱行或者钱庄进行兑换,修士们习惯了钱庄即便绕再远的路除非实在去不了,不然都会绕路去钱庄,况且西方世界交通如此发达就更方便了。

不管是钱庄还是钱行金属货币兑换灵石比例都很高,各家兑换比率虽不相同但平均下来约莫五十兑换一块灵石,最初的时候得好几百才兑换一块灵石。

西方世界跟东方世界情况不一样,货币、律法、计量标准等等情况都不一样。

东方世界以星域为标准来确定灵石之间兑换比率,而星域的灵石兑换比率以及购买力则有源源不断钱庄确定,钱庄很少有调整兑换比率的时候灵石价值相对来说固定,灵石兑换比率也不是钱庄说调整就能调整的带来的后果钱庄不敢担,每次调整灵石兑换比率则是钱庄到当铺那边沟通让当铺出面公告天下才进行调整,灵石价值调整过后带来购买力的问题则是市场自动适应。

东方世界的律法情况,东方世界的律法以前就是丛林法则靠实力说话,后来在仲裁庭出现后开始出现秩序,秩序伴随着律法,即便如此仲裁庭的庭法也是不主动管辖所有人,只有当有人状告的时候才会起作用,仲裁庭的庭法威慑力靠的是部队作为强制力保证,不然谁会听啊。

在没人状告别人的时候仲裁庭才不会主动管别人的事儿,大部分情况下外界的律法情况同样是各个门派势力家族共聚雪轩阁商讨出共同意见,然后让缉查队执行,但只是一个大方向罢了细节方面的律法则没有规定,比如违停,酒驾这种都是缉查队自己规定的,虽然是缉查队自己执行的但也没见别人反对反而都尽量遵守,这就是潜移默化的,因为缉查队都是以为别人考虑为出发点让人没觉得不好。

计量标准方面,主要开始灵石和物价问题,东方世界都是以灵石为通用交易物也不存在西方世界很早之前那种凡是值钱的都可以交易,以至于无法衡量交易价值是否相等,反正东方世界这块倒是很均衡,基本上一块灵石的价值大谱在那儿差不远,物价方面东方世界近些年发展太快经济大发展灵石价值反而贬值这意味着物价上涨太快。

西方世界货币在以前的时候并不统一用什么的都有,直到后来光明教皇发动全面战争攻打其他势力,谁敢不听话就打谁,在这种情况下,光明教皇强制让所有人所有势力所有世界强制使用金属为通用交易货币,时间一长所有人也就都习惯了,虽然所有人被强制使用金属货币但光明教廷只占据整个卡罗魔幻界十分之三地盘,虽然整个西方世界都在使用金属货币,但是兑换比率却不一样而这一点光明教皇管不着他只能强制其他人使用金属货币却无法调控比率也因此各个势力范围货币比率各不相同,东方修士正因为考虑到这点加上钱行之间互不流通嫌麻烦所以才宁愿绕远路去钱庄。

西方世界的律法问题跟金属货币兑换比率是一样的问题,光明教廷势力范围虽然足足占了十分之三地盘但终究不是整个卡罗魔幻界,因此律法问题只能在自己的一米三分地有效,而其他种族或者其他势力的人犯了律法就要分情况,如果是人族甚至是矮人这些那么就该咋办咋办,要是精灵族那就押送精灵族自己处理,而要是东方修士犯了法就状告到仲裁庭设立在卡罗魔幻界的分庭,由于仲裁庭足够公平,很大程度上各种情况各种棘手的情况各个势力搞不定嫌麻烦都会来到仲裁庭处理,久而久之仲裁庭分庭威严就此确定,反正什么事儿仲裁庭都能处理就行,时间一久西方世界各种族各势力也都沿着仲裁庭的律法来处理。

计量标准这一块儿,各种族各势力各个人对于各种物品的价值认可程度,并非东方人那般高度统一差距不大总之都不太好计量,经常因为同一物品价值不同而引发矛盾对簿仲裁庭形成公说公有理婆说婆有理的局面,这种情况下就是仲裁庭都头痛,仲裁庭采取的办法是按照杂货铺的那一套给物品分等级公分十级来确认价值,虽然状告方与被告方依然颇有微词但终究是认了。

外来人尤其是从没来过西方世界尤其是卡罗魔幻界的人,一定会去见识卡罗魔幻界特有的建筑,城堡、浮空城、法师塔、教堂、学院、塔楼、洋房阁楼等等充满新鲜感,这些西方建筑风格迥然于东方世界建筑,东方人对于西方建筑的印象是新颖而华丽,而西方人对于东方的建筑是古老而充满底蕴。