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25中文网 > 玄幻魔法 > 我的坑货女神 > 第72章 ?我是狗策划
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神权王座!

相传在韦尔坎的这一套桌椅,是源自于上古时代众神亲手打造的。

也正因为如此,在这些年的混乱之中,历代教皇对于这神权王座的保护可以说是堪比那座女神雕像。

此时,在这间房屋之中,除了加文端坐在其中一把椅子上之外,其余的诸多椅子上,也出现了几道身影。

这些身影飘忽不定,仔细看去能发现,根本就不是实体,而是通过某种手段幻化出来的。

其中一个身影缓缓开口,话语中带着一丝调侃。

“老加文,你这次真的打算赌上全部了?”

加文闻言摇了摇头,道:“不是我,是我们!”

“别在意这些细节问题,不重要。”那身影一耸肩膀,再次开口,“要知道,从头到尾都是只有你在接触那位,你真的相信……”

话语没说完,不过在坐的都知道他要说的后半句是什么,一时间,所有人影都转头看向了加文。

“虽然之前从没有接触过,不过我可以确信,这将是我们唯一的机会!”加文目光没有飘忽,说话间声音沉稳,“群星之巅那群家伙迟早会再次袭来,毕竟已经过去了这么久的时间,世人早已经遗忘了神灵的存在。”

“而我们这里,则有着成神的可能!”

……

路由很早就在考虑一个问题,当数量庞大的第四天灾——玩家们降临之后,会不会对科布伦大陆乃至于神界造成某种生态平衡被破坏的危险?

举一个简单的例子就可以,[燃眉之急:为某药店挖取草药]的任务,草药其实就在旁边的山脚下,虽然看起来数量不少,可是架不住玩家人数众多啊!

就算不是全部玩家都接到这个任务,可是哪怕是五百个玩家接任务,所造成的的后果也是不堪设想的。

想一想,每一个玩家挖取十株草药,五百个玩家就是五千株!

差不多能给薅秃了!

“不对,不能这么干!”

不过当路由刚刚运转精神力,想要操控着体内的力量之时,却突然念头一转,想到了另一个解决问题的办法。

不记得是从哪里看到的理念了,原话路由有些不太清楚,不过大概意思是这样的——

虽然我没钱没资源,但是没关系!

只要敌人那里有,那我就能驱使第四天灾去灭了你,然后我就什么都有了!

此时路由琢磨的,就是这个事情。

“我可是狗策划啊!得以丰富玩家的游戏体验为重要核心,而不是想办法去限制玩家的破坏力!”

“堵不如疏!”

不过这其中有一个比较关键的问题需要解决。

由于玩家人数比较多,因此在经历过最初的混乱后,加文等众位神殿势力,纷纷决定了疏散开这些人,最起码在他们成长起来之前,不能将他们聚集在一起。

那位首席神官所说,这些狂信者有着与众不同的成长方式,因此全部聚集在一起,不单单会影响到他们自身的成长,也非常有可能会对当地产生一些反噬。

最初的那股混乱就已经能表明了一切。

而路由也在琢磨着,等将来公测结束,正式开放的时候,要不要先搞一些新手村出来?

一边琢磨着乱七八糟的事情,路由一边跑着做各种任务。

不过话说起来,这些基础的繁琐任务其实并不能提供什么太过优质的奖励,而路由也压根儿没想着让玩家们通过这些任务来获得经验值。

经验值的构成,其实就是无处不在的超凡元素,包括之前加文发放的见面礼,那一枚金币就是相当于100点经验值。

只不过玩家们并没有吸收转换的权限。

包括那些选择了沉浸式游戏模式的玩家也一样。

这些任务的奖励,也不过是寥寥无几的几晶或者几十晶而已。

最重要的目的,是让玩家们能够快速的融入这个世界。

路由在给玩家设定行为禁令的时候,为什么第一条就是禁止玩家伤害原住民?

除了是因为原住民同样是活生生的生灵不可‘刷新’之外,还有几点很重要的因素。

当然,害怕玩家杀顺手之后回到现实里也戾气大增,只是其中一个点而已。

最重要的原因,还是因为杀伤原住民对于路由没有任何好处可言!

不仅仅是对路由没有好处,对于玩家本身,也不可能像是游戏里那样获得什么经验值什么的。

玩家的经验值,主要来源于超凡元素,在神界之中,包括蕾娅在内的三十六位信徒,每天凝聚五千丝超凡元素,也就是五千点经验值或者五十金币,所耗费的不过是每天一个小时左右的冥想时间。

对于路由来说,凝聚成金币,和单独的超凡元素,虽然是同样的元素构筑,但是意义不一样。

抽取超凡元素,构筑元素池,完全可以设定规则之后自行运转,经过这段时间的沉淀以来,差不多储存积累了十多万的经验值,看起来多,可是平均分配到九千多名玩家身上,一个人能获得的才多少?

蕾娅他们负责凝聚的元素结晶,主要还是将来当做货币来用。

诸天万界的位面世界太多了,每一个位面之中都有自己独特的货币体系,比如说科布伦的晶卡体系,再比如说地球——

尼玛一个小小的地球,竟然拥有超过上百种的货币体系?!

既然身为狗策划,那么路由还是要做出某些符合身份的事情来。

比如说——

玩家在游戏中,不仅仅的要贡献出每小时0.5点的基础生命之力,当玩家等级提高后,灵魂和身体都强化之后,这个数额还会进一步的提升。

除此之外,玩家在游戏内,由于灵魂和身体的结合,每天还会被动的吸收空气中无所不在的超凡元素。

当然,这部分超凡元素嘛,路由这个狗策划肯定是全部截流!

元素池的功能特性之一:会单独为每一位降临神界的玩家开辟一个接口以及专属元素池投影,负责掌管吸收、储存、发放该玩家的超凡元素。

什么?

你说那些沉浸模式的玩家怎么办?

当然是一……不太一样。

不过也没差,毕竟辅助模式的玩家是被动吸收超凡元素,所能吸收的数量还是有限。

而沉浸模式的话,相当于玩家主动的去捕获吸收,哪怕是路由截留一半之后,单位时间内沉浸模式玩家所能收获的也不会比辅助模式的玩家差太多。

再说,沉浸模式最大的特色也不是升级这一点,而是近乎于全自由的开放游戏体验,随心所欲的技能以及超凡的实力体验。

这些都是辅助模式玩家所无法享受的。

但是话说回来,没有杀戮,单凭日常任务的话,路由没有太多的信心可以吸引这帮玩家坚持下去。

不过……

路由的运气真的很不错。

感受着远处树林中蕴含的气息,路由嘴角露出了一丝笑容。

“果然是读万卷书不如行万里路!加文那家伙说的再详细,也不如亲自到这里走上一走!”

快步走上前去,路由刚刚好目睹了一场残酷的虐杀。

站在树林的边缘,路由借着透过树叶挥洒而下的阳光,刚巧看到不远处有一道人影正在化光而散。

“卧槽!这帮人疯了,0级就敢冲过来杀野怪?”

神力透体而出,在精神力的控制下绕着前方野怪盘旋一周,随后再次收回体内,神力不多,不能浪费。

“唔,野狼,实力……唔,差不多4到7级左右?”

琢磨了片刻,路由打开地图看了眼四周,开挂版的地图上并没有看到周围有其他玩家的存在,唯一的玩家,刚刚已经化光而散了。

下定决心后,路由精神力运转,体内超凡之力透体而出,直接按照某种玄妙的轨迹融合描绘,一个大火球瞬间出现,念头一转,火球激射而出。

然后还不等火球落到那头野狼的身上,又一个相同大小的火球再次出现,随后同样的飞了出去。

接连五法火球扔出去,路由这才在野狼的惨叫声中停了下来,随后摸出一把长枪,隔着三米开外先是一个冰枪术丢了过去,然后才小心翼翼的上前用长枪划拉着。

“呼!还行,不太难嘛~”

路由得意的笑了下,在确认野狼已经挂掉后,再次运转超凡之力,释放了一个漂浮术在野狼尸体上,随后精神力外放,缓缓的侵入野狼尸体,向着其体内核心进发。

和地球上的野生动物不一样,这种超凡位面之中的野兽魔怪,大体上可以划分为四大类:

野兽类。

这一类基本上和地球差不多,几乎没有灵智可言,实力上也基本都是依靠被动吸收的超凡之力,只有极个别的可以拥有施放超凡术法的能力,其余大多数的野兽都只能依靠身体或者说某些特殊的武器来进行战斗。

嗯,基本上大多数的野兽都是近战类型。

魔兽类。

魔兽类型的怪物可要比野兽强悍多了,虽然有些低等级的魔兽甚至还没有野兽实力高,可是未来的成就却要比野兽更有潜质。