亲,欢迎光临25中文网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

魔术师:“我说你这老家伙,年纪一大把了还使用这么拼命的打法,不合适吧?”

黑手套:“呸!说谁老呢?你年纪比我还大好不好?”

魔术师:“你这不要脸的,我是长寿种族,能用正常的算法吗?”

黑手套:“少废话!来和我正面大战三百回合!”

魔术师:“呵呵,脑子呢?”

如果不看画面的话,两人之间这种损友式的对话绝对让人想不到此时两人正在激战,一点儿手下留情的意思都没有。

黑手套挥动着手中的战斧,就是简单的劈、砍、切等招式,却让战斗技艺高超的魔术师都不敢正面接触。

他很清楚黑手套的战斗最讲究的就是一个势,要和他正面硬刚的话,一个不小心就会被带入他最擅长的节奏中,压得你喘不过气来,直接进入你死我活的阶段!

如果只是纯粹的单挑的话,魔术师也不介意这样做,他更高一筹的技巧能保证自己还是有一半的几率赢下来的。

但这里是战场,个人的胜负并不重要,更重要的是要看全局!

因此,场面上来看,魔术师暂时被黑手套给压制住了,只是一味的在闪躲。

这是两个英雄之间的战斗。

而在半空中,幽灵们也和鹰身女妖打成了一团。

虽然鹰身女妖的数量更多,但幽灵凭借更高的阶级和兵种特性,反而占据了优势。

主要是幽灵能免疫一半的物理伤害,这就让鹰身女妖很难受了。

不过红色方这种优势场面算不得什么,蓝色方的援军先一步抵达,立刻让黑手套部队的形势变得岌岌可危了起来。

亡女!罕见的擅长法系职业的前线位!

她带着数量不少的洞穴人和邪眼部队,进入战场之后,命令邪眼攻击的同时,也立刻开始了施法。

一阶气系魔法,加速!

邪眼的攻击先到,却被早就发现的黑手套闪开了。但他很快就面对了更加艰难的局面,有加速魔法加持的魔术师!

虽然加速只是让目标移动速度更高,对攻击速度没有影响。但是对魔术师这种大神级的高手来说,提升的实力也绝不是表面上看到的那点。

利用更高的移动速度,魔术师完全可以去尽力寻找敌方的破绽或者死角,出手速度就算不变,也能对敌人造成极大的困扰!

“王八蛋啊,自己的队友呢?怎么对方的援军先到了?”

黑手套骂骂咧咧,却是没空去看团队频道,只能放弃了自己最擅长的打法,谨慎的防守着,至少要保证在援军到来之前不会被直接给干掉!

那样也太丢人了!

蓝色方当然是想要干掉红色方一个英雄的,亡女的提前就赶到就是一个试探。

试探红色方的反应是否足够及时,要是因为什么原因耽搁了片刻的话,蓝色方自然不介意合力吃掉黑手套这支部队的。

可惜的是,亡女只施展了一个加速魔法,就不得不停止了对黑手套的围攻。

因为她已经在大地图上发现了红色方的支援部队。

是的,红色方支援部队还未进入真实视野。按理说亡女应该抢时间,看看能不能击杀黑手套的。

换成是其他人的话,估计大多都会这样选择。

但亡女是巫妖啊!她对墓园阵营的理解,是在这场游戏的双方所有人之上的!

墓园最擅长的是什么?亡灵海战术!再准确一点的说法,应该是骷髅海战术!

选择墓园阵营,玩家只要选择的英雄职业不和黑暗系绝对对立,那么就可以学习一个技能——招魂术!

在每一次战斗胜利后,都能使用招魂术将敌我双方相对较为完整的士兵尸体唤醒,转化为墓园的一阶兵种——骷髅兵!

这种简直是“利滚利”的技能,利用好了的话,很短的时间内就可以拉起一支数量极其可怕的部队来!

数量弥补质量,这就是墓园阵营的特点之一。

因此,亡女根本不敢抢时间去协助击杀黑手套,只能带着部队迅速的和战斗中的两人拉开距离,做一些简单的布防。

毕竟如果不这样做的话,万一红色方带来了数量恐怖的骷髅部队,她和魔术师都要被包饺子的!

果然,亡女的顾虑是正确的。

在她刚刚撤到预定位置的时候,红色方的钢铁战车带着数量恐怖的骷髅兵和二阶行尸出现了!

魔术师和黑手套之间的战斗,前者已经占据了绝对的优势。魔术师相信只要再给他一分钟的时间,他是完全有能力将黑手套斩杀的。

但是得到亡女的提醒,魔术师抽空抬头看了一眼敌方援军后,顿时倒吸了口凉气,完全顾不得黑手套和麾下的鹰身女妖部队了。

他趁着加速魔法还有些时间,掉头就跑!

黑手套:???

带着标准的兽人问号脸,黑手套转头一看,同样吸了口气:那小混蛋又搞了什么幺蛾子?怎么会有这么多的兵力!

由于是队友的缘故,黑手套可以一眼就看见钢铁战车援军的数量!

一千三百多的骷髅兵,两百的行尸!

这特么的游戏才15分钟不到啊,哪儿来的这么多的部队?招魂术也没这么个招法吧?

怪不得魔术师要跑了,陷入这样的骷髅海之中,哪怕魔术师的战斗技艺再高也要歇菜!一千三百多的骷髅兵啊,站着不动让你一个6级的英雄去砍,都足够让你砍到游戏结束了……

相比起蓝色方的震惊,黑手套就简单多了,直接打开团队频道进行询问。

“怎么做的?这么多的骷髅兵?”

黑眼:“很简单啊,招魂术利滚利嘛,不断的打下去就有了。”

“你信不信我吐你一脸口水啊?”黑手套警告道。

何止是他啊,很多观众都想这样做了。这个人怎么这么喜欢装逼呢?

游戏里的人或许不清楚,观众们还看不明白吗?在这个时间段就弄到如此多的兵力,哪有他说的那样简单?

常规的做法,前期尽量少的损失自己的兵力,哪怕资源收集速度慢上一些也不打紧。这样才能有一个良好的基础,方便骷髅兵部队迅速的壮大起来。

这一点,其实很多人都没想到黑眼可以做到的。毕竟现在世人皆知黑眼的个人战技几乎为零。

可事实上真正仔细观察了才发现,黑眼的这个缺点在英雄交锋的过程中是无限被放大了的。而在敌方没有英雄或者敌方英雄无法近身的情况下,黑眼利用魔法展现出的个人战斗能力一点儿都不差!

这就让他也能发挥出前期英雄战力突出的优势,几乎无损的打下了最开始的几场战斗,而后利用招魂术开始“滚雪球”。

当然,仅仅是常规做法的话,红色方现在的兵力应该在蓝色方的预估中的,顶天了也就五六百而已。

之所以能有这种恐怖的数量,完全就是黑眼又展现出了他那强大的脑洞!

墓园主城有一种特殊的建筑——骷髅转换场。

建筑物的作用和招魂术比较类似,可以将其他生物转换成骷髅兵。不过比招魂术要强一些的是,这个建筑能够转换活的生物,不仅仅只针对尸体。

通常情况下,这个建筑都是没太大的用处的。因为在没有外交术的情况下,生灵绝对不会加入墓园阵营的。这是生灵厌恶亡灵的设定。

没有生灵加入英雄部队,这个骷髅转换场就起不到任何的作用,纯属摆设而已。

然后黑暗系有一个一阶魔法,召唤骷髅。

这个魔法也没有太大的用处。召唤出来的骷髅数量虽然不能算少,但是魔法召唤的骷髅属于元素生物,并不能一直持续存在。

虽然随着相应的魔法专精技能和魔法等级的提高,这个魔法也会得到增强。但元素生物的特性让召唤出来的骷髅得不到某些亡灵专属的加强,始终只能当炮灰用用。

或许曾经也有人突发奇想过,将召唤出来的骷髅投入骷髅转换场中,能不能转换成为骷髅兵呢?毕竟行尸和元素城的生物丢进去都可以进行转换的。

但是不行!具体原因不明。

而如今,黑眼却做到了这一点!

他将召唤出来骷髅自己杀死,然后丢进了骷髅转换场中,使用了三阶黑暗系魔法,聚灵奇术!

很多人完全无法理解,聚灵奇术明明对召唤出来的骷髅是不起作用的啊,为什么在骷髅转换场中就起效了呢?

只有极少数对英雄战场相关知识理解得非常透彻的战队研究人员若有所悟。

恐怕就在召唤骷髅有时限这一点上了吧?元素生物扔进骷髅转换场,是可以转换成为亡灵特性的,只是时限没法解除,所以曾经的实验失败了。

而将召唤的骷髅杀死,丢进去拥有了亡灵特性之后,用聚灵奇术重生,就能把时限消除掉!

想明白关键的人不由感叹:说起来好像是一件很简单的事,可窗户纸没有他人捅破之前,谁又能想得到呢?所以脑洞真的很重要啊!

不过游戏外的一切都不关蓝色方众人的事。

现在的情况就是,蓝色方有些坐蜡了,一时之间不知道该怎么办才好。

打吧?好像也打不过啊?

不打吧……这不是己方想不打就不打的问题了。难道能放这么多的部队深入己方的后场吗?那简直是肆虐啊!墓园阵营完全可以不需要后勤补给,以战养战才是常态啊!