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25中文网 > 网游动漫 > 这群玩家怎么那么猛 > 第166章 稻草人的鲛与狗
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张二嘎之所以让汪幕霸不要去打天梯模式和匹配模式,是为了阻止这项能力的暴露,既然进入游戏会有提示,那么就让利剑和獠牙一起来当陪练,这样在正赛时能够获得天然的优势。

对方越是不清楚这个能力,越是想在30分钟内结束比赛,就越是会被利剑找到机会,张二嘎刚才就是这种心理。

正赛时,利剑对付一些菜鸡也必须选择全力以赴,甚至可以考虑开发前期阵容,反正后期有汪幕霸这个保险哥,真输不了!

另一边,稻草人小队的初次训练也已经开始了,但由于天梯模式还没有开启,赢且、项昆仑、阿卡多三人暂时还没有来线上集合,只有简登龙和卢莱两人在进行单对单的对线练习。

简登龙之前在海晨星的精灵族学习,而卢莱则是由刻骨港的三大传说教导,两人都由海晨星的偏僻类人种族教授,所以在“深渊”以及深渊组织覆灭的那段时间里,没有遭受任何的波及,也更没有参战这一说法。

自然,吴惧也不想让参与电竞项目的选手去卷入到这样危险的事情中。

毕竟电竞模式的成败关系到他后面整个谋划的部署!

简登龙在来到海辰的精灵族后,实力提升的速度比卢莱都快,也许就和赖承颖得到的分析结果一样,是基因优势!

要知道简登龙有13%的虚空血脉,属于隐性基因,在来到海辰星并进行精灵族的修行后,就产生了高度活跃化,所以实力飞跃性的增长。

玩家:简登龙,代号狗。

稻草人佣兵团成员。

职业:终极射手。

武器:右手臂弩、左手能量发射器、腰间双枪、背后巨型攻城弩。

技能:战术折跃、惊龙击、适者生存、致命时刻。

天赋技能·终极射手:你的第三次普通攻击,能选择造成三种不同的效果,技能适者生存将依据你最后一次选择的效果发生变化。

一,第三次攻击获得双枪BUFF,在3秒内释放技能,你将拔出腰间的双枪进行射击,获得额外的两次追击普攻,伤害为正常普攻伤害的30%至60%,追击普攻可以触发暴击也可以触发所有的附带特效。

适者生存变换为【流星射击】:对前方直线范围内的所有目标造成75至350的物理伤害。(AD加成)

二,第三次攻击时拿出背后的巨型攻城弩对目标发射一根附带4%至14%的最大生命值真实伤害的特效弩箭(该特效无法暴击),该次普攻造成120%的伤害,该普攻可以暴击。

适者生存变换为【终极之力】:提高自身25%至125%的攻击速度,持续3秒。

三,第三次攻击同时射出一枚造成100至200点小范围魔法伤害的魔法飞弹,该特效受到法术强度的加成。(0.6AP)

适者生存变换为【无情散射】:释放6枚魔法飞弹轰击周围的目标,每一枚魔法飞弹造成60-110魔法伤害,对同一目标多次命中后的每一颗只造成30%的伤害。

战术折跃:瞬间向前翻滚2米(无法突破地形),并且下次攻击造成0.3至0.5额外AD加成的伤害,开启终极技能致命时刻后,翻滚的同时会让你隐形。

适者生存:依据终极射手的天赋特效进行变化的技能。

惊龙击:造成50至190的混合伤害并将目标击退,如果被击退的目标撞到障碍物(墙体或者是人造障碍),那么目标会晕眩1.5秒并且该次惊龙击伤害提升150%,开启终极技能致命时刻后,施法距离变成800米,被命中的目标会暴露自身视野。(0.6的AP加成,0.3的AD加成)

终极技能——致命时刻:拿出背后的巨型攻城弩,射程变为自身五倍同时失去游戏的锁定攻击机制,但攻击具备5米的穿透效果,会对敌人身后的敌方单位造成同等的溅射伤害,暴击或者魔法飞弹亦或者追击普攻和百分比伤害,都可以被巨型攻城弩触发。

致命时刻持续579秒,期间你可以移动,可以轻微改变方向,但是你无法转身或者是后退,在追击对手时,你的移动速度会逐渐增加,但最高不超过30%。

也许是由于简登龙本身就是玩家,他的人物设立除了平衡伤害优化特性之外,技能几乎没有多余的浪费和损失。

相比之下卢莱的技能就显得略微普通了,显然他亚特兰蒂斯皇族血脉的优势还没有发挥出来,不过这也很正常,毕竟李允相那队也是姜禄永先开发出来,越强大的玩家往往开发起来越困难。

玩家:卢莱,代号鲛。

稻草人佣兵团成员。

职业:亚特兰蒂斯王子。

天赋技能——亚特兰蒂斯渗透:

兵无常势,水无常形,能利万物而不争,亚特兰蒂斯的力量附着于你的鱼叉之上,每当对敌人造成伤害的同时会附加额外的减速效果。

鱼叉突刺:瞬发技能,你将使用鱼叉对着释放方向进行一次突刺,对命中的第一个单位造成物理伤害,并且降低其物理抗性。

鱼叉钩击:蓄力技能,你将经过1.5秒蓄力后的鱼叉猛然投射,在命中第一个目标的时候,会将该目标拉回至你所在的位置。

浪涌冲锋:发动一段极快的冲刺移动,并非瞬移机制,但可以穿越障碍和地形,冲至目标地点,并在原地至位移后的距离留下一道浪影,任何触碰到浪影的人都会被晕眩和受到魔法伤害,这道浪影持续1.5秒,在浪影的持续时间内再次发动可以回到原来的位置。

终极技能·潜影徘徊:持续6至10秒,自身被水雾所笼罩,任何敌方单位都无法看见,该期间每秒会恢复自身最大生命比5%的生命值,在潜影徘徊时你所有的普攻和释放技能都不会显形,同时自身移动速度大幅增加,并且无视碰撞体积。

潜影徘徊并非隐身技能,不会被敌方的反隐效果所察觉,也不会受到敌方的普通攻击,但会受到技能伤害和范围性普攻或者是特效的伤害。

和简登龙的纯粹射手特性不同,卢莱的特性怎么看都是一个中单的刺客,而两人的单独对线,简登龙哪怕开发的更彻底,也无济于事!

根本不可能是卢莱这种刺杀型英雄的对手。