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第三百二十一章 古堡突围(七)

平行世界,古堡城市,外城区南部。

“你这次出手消耗也太大了吧,不但借助了外界那份力量,居然还用上了转魂刀。那东西可是会耗损灵魂力量的。刚到创世级就这么奢侈?”霍云鹏带着迟沐和根汁汽水破坏了最大的魔法阵,然后很快就和大部队会合了。黑蝎通过双生暗影目睹了全过程,自然是看到了霍云鹏在结束后的所作所为。

“你早点突破到我这个境界就知道了,以前那种劳损筋骨的行为现在就和吃饭喝水一样简单。”霍云鹏正把玩着手里的头盔,那是两个黄金骷髅战士朔爆出的唯一一件装备。“至于转魂刀,那东西放在我身上也没什么大用,而且马上就到下半年的物资补充阶段了,现在不用,那等默默姐她们的补充物资一到,这东西可就过了保质期了。”

“哼,明明是把人家血虐了一顿,什么技能都没有开出来就被你打成碎末了,最后关头你还帮人家渡魂了一把,有时候真的搞不懂你。”黑蝎也算是会一点灵魂技巧的,所以他手里的转魂刀很早就已经消耗干净了,主要是补充亡者之书的能量,里面的部分召唤物除了消耗天谴之力与亡者之力,还需要部分灵魂力量,一般这种情况下黑蝎会向午夜琉璃要一点,不过在紧急情况下,他也会自己向敌人索取。

这里介绍一下阳默轻舞的标配物资“转魂刀”

转魂刀的类型介于天谴级道具和世界级道具之间,世界政府和游戏联盟把它归类为世界级道具,而阳默轻舞内部则普遍认为这是天谴级道具。

事实上“转魂刀”普通人是无法使用的,只有天谴者才能触发它的效果,但它又不像普通天谴级道具那样具有认主性,而是只要体内存有天谴之力就可以使用和触发它的效果。

它的常规形态是一把洁白的小刀或者匕首,刀柄上刻有复杂的转化符文,用来抽取或者转化对应目标的灵魂力量。

它的第一个效果便是抽取天选者的灵魂,然后根据对方的灵魂强度转化为特定数量的灵魂之力并存储进天谴者携带的容器内。

这个便是它一直以来的主要功能,在阳默轻舞刚刚进入华夏的几年中,何默带领的研究小队针对天选者在现实世界死亡后灵魂回归这点设计了很多可以消灭和捕捉灵魂的道具,转魂刀便是他们的杰出成果之一。

而霍云鹏刚刚使用的,其实是它的第二个能力,则是在道具设计出来的三年后,由小萝莉午夜琉璃摸索出的使用效果。

如果对夺魂者使用转魂刀,那么在吸取对方灵魂力量的同时,会将夺魂者自我开启的灵魂以另一种方式保存下来,并随机释放到已经成型的某个虚拟世界中。

这个被随机释放的“灵魂碎片”会以更快的速度(一般来说是三到六个月)寻找到下一个“宿主”,加快对方的灵智开启速度,并将其转化为新的夺魂者。

使用第二种效果是要支付一定灵魂力量的,而且消灭夺魂者以后得到的灵魂之力也远远低于消灭天选者后可以得到的灵魂力量,通俗点说就是第二个效果常常是“亏本”的。

这项能力其实和阳默轻舞中部分成员的想法是不符的,他们认为无论是天选者还是夺魂者都是人类的敌人,天谴者虽然在两个世界中都受到了排挤,但本质上还是认为自己是人类的一员,所以对这种加快制造夺魂者的效果一直讳莫如深,而且轻易不会使用。

当然,邱阳在知道转魂刀的第二个功效后并没有对其明令禁止,一是因为夺魂者中也有那些不主张向人类复仇,只是在虚拟世界或者现实世界寻找自己一席之地的人存在。二就是这个能力的主要目的也还是抽取目标的灵魂力量,加快夺魂者的转生只不过是它产生的一点副作用罢了。

“无论我们怎样阻止,只要这个世界上存在虚拟游戏一天,夺魂者就一直会出现,因为任何一个游戏都需要NPC,而且比起那些只会朔几句话或者做几个特定动作的工具人来说,有些有肉富有感情的NPC才会更加受到玩家的欢迎。”霍云鹏并不认为自己的行动是创造了一个新的夺魂者,他只是利用转魂刀补充了一下自己损耗的天谴之力罢了,虽然转魂刀提供的灵魂之力不多,但如果把灵魂之力转换为天谴之力来反哺自身,能够恢复的力量还是蛮多的。

如果说收获的话,霍云鹏得到的这件史诗级道具才是本次战斗最大的收获。

老夫聊发少年狂(史诗级)

体质:600

守备:800

力量:800

特效1:左牵黄,召唤一支黄色猎犬为你作战,猎犬的等级与玩家力量属性相符,召唤物持续时间30分钟,冷却时间3小时。

特效2:右擎苍,召唤一支苍鹰为你作战,苍鹰的等级与玩家敏捷属性相符,召唤物持续时间30分钟,冷却时间3小时。

特效3:锦帽貂裘,主动技能,开启后玩家头部护甲防御增加50%,身体防御增加30%,技能开启期间玩家外观会有较大变化,持续期间每分钟消耗最大法力值的2%,可主动关闭,冷却时间6小时。

特效4:千骑卷平冈,消耗最大法力值的30%,召唤一支千人级别的骑兵部队向指定位置发起冲锋,造成巨额伤害并附带击飞和践踏效果,冷却时间6小时。

霍云鹏现在缺很多个部位的装备,之前的秘境副本里他待的时间并不是很久,在命运轮盘上也没有得到任何一件装备,所以拿到一件史诗级装备还是有点兴奋的,更何况那四个特效里也没有什么鸡肋的,就是属性点加的少了一些。

现在大部队已经消灭了外城区的所有魔物,开始向内城区发起攻击,系统肯定是把通往外界的出口设置在了内城区的最里面,看那边的位置,应该就是主堡的方向,十有八九那边也是剩下两个BOSS的老巢。

“嗯,还是没有发现代表友军的绿色光点,那两个家伙究竟是跑到哪里去了?”邱阳看着已经被摸索大半的古堡城区地图,不禁皱起了眉头。

现在支线任务还是处于未完成状态,并未出现失败的情况,那就说明拉切尔和多滋拉还困在这个城区的某个地方,而且很有可能正被魔物追捕。

之所以得出这个结论,是因为大家目前的处境也是如此,刚进入内城区,便被更加密集的魔物给包围了起来,而且质量比起外面那些还要强上许多,除了僵尸的高级形态木乃伊之外,亡灵食尸鬼,地狱三头犬,独眼巨人,美杜莎,魔眼等高阶怪物和魔法怪物正“堆积”在大军的前方,部队的前进非常困难,甚至还有不小的伤亡。

“这样下去很难啊,部队的伤亡有点大了,但前进的距离却只有不到一千米,看距离内城区到主堡起码还有五公里左右,而且越深入内部越容易遭遇到高阶魔物。”

综合考虑之下,邱阳还是放弃了盲目前进的打算,结合系统在外城区设置的几个魔法阵来看,这里面的魔物应该也有削弱的办法。

这也是邱阳结合系统一直以来设置考验的特点来估计的,平行世界的主脑在设置剧本关卡或者剧情的时候,主要目的是为了考验玩家的实力,所有的难关和副本都是针对玩家的,而不是要考验玩家率领的部队(原住民)。

就像是之前在外城区的魔法阵,对玩家来说这其实是很困难的,因为你首先要确定目标的位置(不是谁都有升级过的电子地图),其次你要派出一支强力的小队去干掉守卫砸那边的魔物,进而削弱魔物的总体实力。

那么上面这些步骤哪个最难呢?自然是击溃那些守卫在魔法阵外围的BOSS最难,因为要想锁定魔法阵的位置,身边带着一个阿斯雷就够了,他就是“人形魔物感知雷达”。而阿斯雷的收服过程也是所有原住民中最简单的一个(至少在收服的过程中系统没给什么变态任务),也就是说热河一个排到此剧本的玩家都是可以得到阿斯雷帮助的。

“那么,这个支线任务还是需要我们分散去找吗?”既然是要考验玩家,那么玩家就必须要和大部队分开行动,也只有在玩家无法利用原住民帮助,只能依靠自身力量的时候,对应的剧情才会触发。

“黑蝎,你和迟沐还有瑠璃带人往内城区的西边前进。”确定了再次分开的打算,接下来就是锁定对象的位置了。

从地图的设置来看,内城区并不是一个完全对称的地图,以邱阳目前站立的这条直通主堡的商业大道为中心线西边的面具明显比东边大了至少一倍,而且就魔物的密度来看,西边也是比东边低了很多,这或许就是系统传递来的一个信息,“那个方向的魔物似乎在做着别的事情”。

不过东边也不是说就不派人去找了,在各种游戏中,在主线剧情相反的另一条道路上,说不定会出现隐藏道具或者宝箱一类的东西,算是设计师给予玩家的福利。就是那种拿不拿到都无所谓,但拿到就会降低一丁点攻略难度的消耗品。

“汽水,云鹏,光光,你们三个往西边探索,那边的魔物比较密集,你们要注意安全。”其实西边比东边要更加安全一点,看似魔物的数量好像更多一点,但他们距离大部队也更近,只要在队伍频道里招呼一声。邱阳就能第一时间派人过去支援。

至于邱阳自己,也是需要找个机会好好活动活动筋骨了。

“妖妖,我们两个去古堡里面走走。”最终BOSS好像是叫迪马斯,悬赏任务中说他是个亡灵食食尸鬼,极有可能是魔王级的怪物,如果两个方向的玩家都没能有所收获,邱阳便打算直接干掉这个最终BOSS,用上最为简单粗暴的方式,削弱这些魔物的势力。

总不至于,连自家老大都被干掉了,这些魔物还能嗷嗷叫地朝着部队发起进攻吧?