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第二百五十九章 决战!历史与将来(五)

SQ.萨兜欧肯:“不出意外的话,这应该就是这个小区域的最后一战。不过,既然是敌军将领,那么我们就得假设,这个敌人比之前的敌人要强,而且攻击也不会再单一。你们在虚幻之园中进行过战斗的人,来简单说一下,当初你们在面对相似敌人时,出现过的问题。”

ZS.萨默特:“在这里,需要去虚幻之园打拼训练的人,好像就只有我们四个了。”

ZS.爱德森:“的确如此,毕竟会法术的人一般不会去那里,而去那里参与场景剧情战斗的,都是像当时我们那样,一些普通民众罢了。”

DZ.辛特尔库克:“我很早就被列入了《S.X.Z.J协议》,出境都是件大事。所以,就拜托你们了,威尔士队长。”

LR.威尔士:“在虚幻之园时,我大部分时间都在使用‘医疗’角色,萨默特则一直使用‘伤害承受者’,爱德森和爱尔兰则是‘伤害攻击者’,我们四人正好能把所有位置的攻略都说一遍,而且不重样。那么......首先是医疗,也就是我当初的角色分配,医疗除了保证小队全员全程的生命值以外,还可能出现需要‘驱散’的debuff,在虚幻之园中,这种‘debuff’一般性是较高的持续伤害,或者是‘恐惧’、‘精控’等等。“

ZS.萨默特:“还有,有些时候,这类领袖别的敌人,还会对伤害承受者造成一个无法消除,并且不定时会叠加的debuff,比如‘护甲降低’、‘属性降低’等等,这些每隔一段时间,就会叠加上去,叠加的层数越高,承受的伤害量就会变得越高。除此之外,他们的部分会伤及到远处的人,类似扇形区域攻击和直线攻击,这种攻击目标是锁定伤害承受者的位置在哪而释放的。“

ZS.爱尔兰:“那接下来,就是我们攻击者了。部分时候,有些敌人会释放原地的AOE攻击,但是虚幻之园的这些角色,一般性法术会有1-2秒的延迟时间,这是近战攻击者需要注意的。当初我跟爱德森两人是一个近战一个远处的分配,他是近战攻击者,而我是远程攻击者,至于远程攻击者,应该要注意敌人释放出来的范围持续伤害技能,一般性会有一个区域,比如火焰区、电磁区等等。”

DK.刚泽瑞尔:“那不是很简单吗,攻击者有什么躲什么,医疗者能驱散就驱散,承受者拉着敌首背对人群,并且随时准备换人承受敌首攻击。”

SQ.萨兜欧肯:“虽然时间紧迫,但我们还是先试一遍,反正我们还能重来......辛特尔博尔桑,你们两人站到角落两边,全程观察战斗进程,如果我们能把敌人成功打入10%生命值,你们就加入战斗。第一遍我们尽可能将敌人生命值打低,我们要摸清楚敌人的全能力,争取两三遍就过。当然,最好是一次性就能过。”

DK.希特贝尔斯:“都分散站位,准备...3...2...1......”

卫兵长.帕库罗恩:“战士的宿命,无非是胜,或死!”

LR.威尔士:“不好,我们后面来敌人了,是圆形转角口那边的人!”

SQ.萨兜欧肯:“爱德森爱尔兰,你们两个去后面,除了治疗我和XT的,全体转向攻击后面的敌人!”

所有人:“是!”

就在希特贝尔斯攻击帕库罗恩的时候,威尔士手中的地图突然出现了反应,威尔士立刻收起武器,查看地图时,发现在队伍后面,原本圆形转角口的那批敌人,竟然在靠近过来。威尔士立刻通报了出来,萨兜欧肯果断下令,所有人先行对付后面的敌人。

背后的敌人跟之前遇到的敌人一样,2个近战士兵3个远程法师,攻击无特殊性,所以爱德森和爱尔兰只需要跟之前萨兜欧肯和希特贝尔斯两人配合一样即可,而帕库罗恩的攻击正如之前所预想的一样,会出现一个‘破甲’的debuff,这个debuff会对被攻击者造成50%的防御力降低。

如果跟预计的情况一样,那么当这个debuff叠加到3层时,就必须换人承受攻击,因为帕库罗恩本身的攻击力并不高,第一下没有破甲debuff的时候,只伤了希特贝尔斯3%生命值不到,有了破甲debuff,攻击也才只有5%左右。

众人花费了2分钟左右,才将身后的敌人解决掉,与此同时,虽然牵制帕库罗恩的萨兜欧肯和希特贝尔斯状态都还好,但是负责治疗的艾兰、雷哈纳的魔法值,只剩下不到40%。只不过,毕竟萨兜欧肯和希特贝尔斯现在不是攻击者,所以帕库罗恩现在的生命值还有98%。

帕库洛恩:“在我的力量面前颤抖吧!!”

DZ.辛特尔库克:“这个技能伤害并不高,注意全体治疗!”

SQ.萨兜欧肯:“两层了,XT准备换。”

DK.希特贝尔斯:“只希望这样就好,别再出什么意外了。”

帕库洛恩:“我的战刃,会将你们的灵魂,一同撕碎!!”

DZ.博尔桑:“这下,就清楚了…”

随着众人投入对抗帕库洛恩的战斗,帕库洛恩终于释放法术攻击了。第一个是‘雷霆践踏’,对所有近战攻击者均造成了20%的伤害。

不过,帕库洛恩并没有连续使用范围攻击,而且普通攻击也只有单对一人造成伤害,并没有波及到其他人,所以辛特尔让治疗者使用范围治疗法术。

作战方案很简单,两个主要治疗只看着萨兜欧肯和希特贝尔斯的生命值,那么范围法术治疗的工作,自然就交给了其余三名治疗者。

范围治疗法术消耗的魔法值普遍较多,考虑到后半程未知的战斗,所有治疗都只将所有近战攻击者的生命值恢复到93%就全体停手了。

在帕库洛恩的生命值被打入90%时,帕库洛恩释放了‘狂暴战刃’攻击,经过了2秒的动作延迟(说话时间),一道弧线攻击,直接伤到了很多人,近战攻击者有4人受到了40%—45%的伤害,而远程攻击者则受到了68%—70%的伤害

随后帕库洛恩生命值降低到85%时,又释放了一次‘雷霆践踏’,80%又释放了‘狂暴战刃’,不断重复着。虽然有众多医疗在,但所有人的生命值都只保存在了50%左右。

不过,这样重复的攻击方式,博尔桑和辛特尔都很快搞清楚了,帕库洛恩的攻击特性。

DZ.辛特尔库克:“76%,所有近战成员,远离帕库洛恩周围3米!”

帕库洛恩:“在我的力量面前颤抖吧!!”

DZ.博尔桑:“71%,执行官大人,让帕库洛恩头朝向背对人群!”

SQ.萨兜欧肯:“交给我。”

帕库洛恩:“我的战刃,会将你们的灵魂,一同撕碎!!”

LR.威尔士:“为什么?为什么他的攻击和说出的话,这么规律化?”

果然,辛特尔和博尔桑的预测是正确的。帕洛克昂会在损失5%生命值时,就发动‘雷霆践踏’攻击。而损失10%了就发动‘狂暴战刃’。

如此有规律的攻击节奏和频率,是个人都能察觉出来。但能提前做出规避动作和反应,让队伍受到的伤害降到最低,这就是辛特尔和博尔桑的过人之处