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第1045章 五三零:心理战术最重要

暗卡在自己的场上最多只能够放置6张,从第3轮开始,3号选手率先行动,在自己场上已经有四张暗卡的情况下,他就没有继续选择放置暗卡了,而是直接亮了第1张环境卡。

“环境,小雨!”3号选手一声轻喝,将一张卡片放置于罗盘之上,与此同时,卡片化作光芒散开,瞬间变成了绵绵细雨覆盖他的场地。

这,就是天网!虚拟现实,以假乱真!

因为每个人每个回合可以出两张卡,放出小雨之后,3号选手继续道:“我选择献祭一张水史莱姆,召唤一张分裂者,攻击10号的1号位暗卡!”

10号选手无奈笑笑,他已经猜到了自己有可能会在前几轮受到小小的针对,因为他的位置很差。

如果玩到第十回合,他会有一次连出四手的机会,第十轮之时以他们的情况,哪怕卡牌再差,手里至少也会有28张卡出现过,这是至少的,基本都有一套体系成型了。

在卡组有1000分这么高上限的情况下,会有很多强力卡出现,一般来说50分就算是神卡级别了,28张在手里基本都会有几张神卡在手,这种情况下连续四回合对其他人威胁太大了。

因此前期受到小针对是很有可能的,但中期大家反而会理智一点,在无法完全联合的情况下,想在十回合之前打死他基本不现实,血量实在太多了。

而要进攻就必然要亮牌,亮了牌就有可能被四回合反扑,这是他的优势,也是他的弱点。

3号打的也正是这个主意,以一颗皮球形态出现的分裂者直接从小雨中跃出,跃进了10号选手的1号位暗卡,因为是暗卡,这张卡周围弥漫着黑雾,看不到效果,也没有声音,但大家可以看见小了一圈的分裂者又从1号位暗卡直接跳到了6号位暗卡上。

解说适时跟上:“分裂者只有10点的攻击力,效果是哪怕打不过对方也会因为自身的分裂效果随机跳到场上的另外一张数值卡上,前提是对手的防御能力不超过他的百分之百,也就是说10号选手的1号暗卡防御能力并没有超过20点。

在这种情况下,分裂者直接分裂跳跃,形成2张5点攻击力的分裂者,如果对方的第二张卡防御能力不超过10点,那么分裂者还会持续分裂跳跃。如果场上不存在其他数值卡则第二个分裂者将会直接对选手发起进攻。”

“可以看到10号选手是存在第二张数值卡的,并且这张卡依然没有超过10点防御力,分裂者又跳跃了!场上还存在第三张数值卡,第三次分裂者死了!”

李教授推了推眼镜:“这已经是非常完美的试探了,第三次分裂只有2.5的攻击力,场上存在数值卡的情况下基本不可能会有防御力低于2.5的情况,现在还有两个分裂者,很完美。”

他话音刚落,场上的两个分裂者又直接跳了回来,又合并成了一张分裂者,效果没有变化。

团队分裂者这张卡,你如果不想让它跳跃,那么在他初始阶段就要把他给弄死,他第1次只有10点攻击力,只需要找一张20点防御的卡,就可以直接让分裂者死亡。

但如果第1次没有拦下他,第2次拦下他的话也是成功的,虽然他还会跳回来,但只会变成5点攻击力的卡。

可如果你让他这么一直跳下去,那么等他跳回来的时候,就会合并所有攻击力,而且活着回来之后,每过一回合都会增加5点攻击力和5点防御力,这是一张评分15的卡。

我们还不确定10号选手上次的暗卡到底是攻击向的还是防御向的,这才只是第1次试探,那可以确定第1张卡的防御力不超过20点,第2张卡的防御力不超过10点,并且自身的能力并没有留下分裂者的手段。

在受到进攻时,如果放置的是防御向,防御成功时会使自身防御力减半,如果是进攻向,那么比拼的就是攻击能力,但因为分裂者的特殊效果,哪怕攻击力高于分裂者分裂者也不会死。

那么答案就很简单了,10号选手的第1张卡防御力不可能小于10点,否则会直接被分裂者带走,这样分裂者根本就不用直接分裂,会直接跳到另外一台暗卡上,我们也可以确定这张卡,防御能力也没有超过20点,否则分裂者会直接死亡。

同理,10号选手的6号位暗卡防御力不小于5点,同时防御能力不大于10点,所以分裂者满足了条件进行下一次分裂跳跃,当然第三次就直接死掉了。”

从这一轮开始,大家不约而同选择试探对手的暗卡能力,事实上黑暗森林法则对这种局影响非常大,近乎于不可能会有其他作战方式。

如果这一轮你还是下暗卡,在场上其他人只有四张暗卡,甚至有可能这一轮会把之前下的暗卡拉起来的情况下,唯独你一个人在场上有六张暗卡,毫无疑问便是众矢之的。

在可以向场上任意一人发起进攻的情况下,众矢之的的下场便是这一轮的十号。

这一轮一共有五个人选择向他进行试探,直接将他的四张暗卡全部打成明牌状态,用李教授的说法是,他是最好的的,也是最没有代价的,但又不能直接将之清场,否则下一次就是轮到自己,同时试探其他人也会让别人分散注意力。

这一次大乱斗开创了新的玩法模式,大家心怀鬼胎,但又不能无脑苟,只能出手。

而你出手了,的确是可以试探别人,但同时也会暴露自己的卡牌,甚至是卡组,出手的次数越多,体系也就越明朗,尽管1000的高分值可以让你有足够的余地去转体系,但转体系也不是瞎转,总不能是毫无关联的。

最终的赢家也并非是胜利者,而是根据输出来算的,谁打的有效输出越高则谁能获得最终胜利。

之所以是有效输出,是有很多卡组会有回血手段,一个人500点的血量,可能你要打出1000点的数值才能将其击杀,真正击杀之后才算是有效输出,然后根据你的输出贡献值来算分。

假如一位选择被击杀,且他并没有回过血,1号选手打了50点生命值,那他获得的分数就是500的十分之一,50分。

如果对方回血,总共打了1000点的血量才将其击杀,那么1号选手获得的分值就只有25分了,因为他的有效输出只有二十分之一。

如果这位选手一直活着,那么无论打多少输出都没意义,不是有效输出。

九玉鸣在这个场上可谓是被打得满头包,虽然她也进入前十了,理论上差距没有那么大,但这种局心理战术的作用会被无限放大,在对手有足足九位的情况下,做出来的每一个决定都要考虑其他人会有什么样的看法。

1V1则不同,无论是战术还是布局,威吓,对象只是一个人罢了,这场大乱斗,你想吓住一个人或许不难,吓住五个那就难过头了,根本不是正常人能够做到的。

在选卡牌的时候九玉鸣选的依然是自己玩的最纯熟的那几套,花城大学那三位学生就不一样了,他们三人几乎是不约而同的选了一套威吓组、一套示弱组以及一套不死组。

威吓卡组就是用来打前期威吓的,放出来的牌就是无脑自信,一副老子干天干地你猜我敢不敢干你的样子。

示弱组就是大哥别打了,我就一小透明,留着我给你吸引火力,反正一时半会的你也杀不了我,留着我控场呗。

再加上三人还会暗自同盟......即一个人拿着威吓卡牌去攻击不死或者示弱卡,别人一看花城大学三人不仅没有联合,反而在互相攻击,互相暴打,对他们也能放下几分警惕。

这,就坏事了,他们三人完全就是心理战术,连选的牌都是心理战术卡牌,互相遮掩,互相吸引对方的火力,暗中战术同盟攻击对他们有敌意的成员,等别人发现的时候已经坏事了。

作为第一个被清出场的成员,九玉鸣接受采访的时候一脸的生无可恋:“这个规则我们也是第一次玩,没有经验,我就不该选那些正常的卡组,这种规则就应该选那些心理卡组才对。

你们看场上花城大学那三位,打了半天,一个个都还神色自信的要死,怎么看都不像是要被淘汰的样子,百分之百的有不死回血卡组。”

她这回已经是回过味来了,别看花城大学这三位场上打的热闹,实际上人根本就没伤筋动骨,还有示弱卡组的。

所谓的示弱卡组,翻译一下就是大哥别打了,我要死了,你看我这都明牌了,血量又少,还不如留在场上给你吸引火力呢。

实际上呢,看起来你是快把他打死了,实际上人家手里一水的不死回血,真要去打了你就会发现一时半会的怎么打都打不死,而你在打他的时候却是要挨打的......

你自个想想,打不出有效输出那就是白打,万一别人示弱卡没先走,你反而先被清出场了......那就是真白打了,就算示弱卡跟你前后脚出场,因为你先走了,也是不算积分的。

苟到最后的有效输出不一定是最高的,但机会肯定比你先被清出场的要大得多。

而且打到这种局面,场上只剩下七个人,使用这个战术的已经不再是他们三人了,还有另外两位似乎也早就发现了这个事实,加入了这个暗中同盟。

如此以来整个场上可以大致分为两大阵营,一个是以花城大学为首的五人互殴阵,看似火拼得极其激烈你打我我打你,还有两位都奄奄一息随时可能被清出场。

另外一个阵营则是只有两位职业选手在进行互怼,但之所以说是大致分为两个阵营,便是因为这五人偶尔也会联合进行攻击另外两人,另外两位呢,偶尔也会进来跟他们凑个热闹。

可以这么说,当他们发现的时候已经来不及了。