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25中文网 > 网游动漫 > 网游之收集大师 > 第1058章 杀狗也是累活
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古战场秘境区域的轮回终点开局就给到了玩家极高的难度,因为一上来就给玩家送上了领主BOSS套餐。

狗与狗主人的配置以前可是从来都没有见过。

摩震的猎犬配备有爆步这样的身法技能,它的速度使得前沿坚守区域不能很好地将击退效果发挥出来,近身是很快形成的事情。

接着便是一些个玩家被狗子啃咬,扑倒在地的悲剧画面。

当然,游戏里只需要承受痛苦与伤害,那啥病是不用担心的。

犬使摩震很心机地等到自己的狗子近身后发动恶犬过街,这也是它的最强技能。

在这个技能的驱使下,那些到处乱跑乱冲的摩震的猎犬开始有了秩序。

有了秩序再进行冲锋的恶犬是可怕的,它们开辟出了一条无人敢站在路中央阻挡的恶犬走廊,这恶犬过街体现得淋漓尽致。

在行进中,犬使摩震的替身技能也给玩家们展示了一波狗主人的躲避神技。

那犬使替身发动的时候,能听到“噗”的一声响,随后,一个萌萌哒的小草人偶便会掉落在地上,而犬使摩震则是瞬闪至前方。

这个时候,便又会有一头摩震的猎犬被重新召唤出来。

让玩家松一口气的是,这摩震的猎犬是阉割版的,血量和防御都有着明显的削弱。

那么多的犬使摩震就代表着有多少的犬使替身会被使用。

而一旦使用,便会制造出同等数量的摩震的猎犬。

如果这种摩震的猎犬不阉割一下的话,玩家们估计是杀不完的。

犬使摩震只要不死,那便是源源不断的制造摩震的猎犬的工厂,没有中间商赚差价。

战局推进的大部分时间,狗的数量比人的数量还要多得多。

这里面的人,还是算上了最顶峰数量的玩家大军,再加上人形怪物BOSS犬使摩震。

真就是这么夸张,不带假的,那一个替身草人的出现,就是一头新生的摩震的猎犬,玩家们杀都快要杀吐了。

由于摩震的猎犬数量太过爆炸,玩家大军的折损情况多来自于摩震的猎犬成群结队地集体攻击玩家。

有时候因为战场的混乱,营救不及时,就会出现一些个防御力相对脆弱一点的玩家被一群摩震的猎犬啃咬至死的情况,这是些小悲剧。

摩震的猎犬别看它技能不多,还带着一些辅助性质,但是它可是领主BOSS,攻击力自然不弱。

还是集群行动,在恶犬过街技能形态下战斗力尤为的惊人。

而且,它们的主人还添了一把火。

破甲......

战局越是拖得时间长,就越是对玩家不利,这是值得肯定的一点。

到现在,对玩家不利的一点不再仅仅是精力的消耗,还有的便是那被动与无奈的防具破损。

犬使摩震的破甲技能,竟是强制性地间隔时间让玩家们的防具防御力失效。

从开始冲锋的那一刻开始,秦炎的战靴就没有了对防御力的加成,接着随着战局的推进,便是上衣,下衣,腰带,头肩!

每次间隔的时间说不清楚,反正沉迷与狗的战斗当中,仿佛就过得很快。

五件防御全部破损的可怕,只有身处战场当中,还要被一堆摩震的猎犬盯上才能感受得出来。

但是没人想被盯上,因为被盯上了有很大几率会被啃咬身死。

平时玩家们习惯的是全部防具穿戴到位,而防御力也是正常的数值,那样子给到玩家的犯错机会就能多一些。

挨几下领主BOSS的技能真没事。

可是当五件防具破损,防御力大跌的时候,一些个防御力本就脆弱的玩家,诸如牧师魔法师等职业,那防御直接是变成跟纸糊似的。

然后又不小心被一群摩震的猎犬扑倒,那么后果可以想象得到了。

简直丧心病狂!

胸怀大志地跑来古战场秘境区域的最后一天,结果就被狗怪物给咬回了家,这特么还是第一波怪物刷新,奇耻大辱啊。

说真的,单看这一人一狗的组合,可能觉得没有什么突出之处,但是那狗主人自带的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。

破甲了还不太需要亲自搏斗,因为有狗!

而不断生产出来的狗又可以扩充怪物大军的数量,以此对玩家大军形成数量上的优势。

恶犬过街发动以后,完全可以让一个小集体恶犬前去单独针对几名玩家,对这几名玩家造成一击必杀。

犬使摩震和摩震的恶犬的恶行,在古战场秘境区域上演了有段时间。

犬使摩震还会联合使用飞刀投掷这么一个技能,在水平面制造出一波飞刀雨,插在人身上的时候,那叫一个酸爽。

而一旦被插中,那就不是一把飞刀那么简单了。

盾卫手持盾牌出马,那手臂都是被飞刀插到盾牌上传出来的“咚咚咚”力道给震麻了许久。

玩家们也是由初期的狼狈开始转为逐渐掌控节奏,这个真需要一步一步来做。

玩家们原先是想着清除掉血量较少的摩震的猎犬,这是常规做法。

但是玩家们在短暂狼狈的状态下的清除速度根本跟不上犬使摩震通过发动犬使替身生产摩震的猎犬的速度,这也导致了玩家一度陷入了一个死循环当中。

摩震的猎犬怎么杀也杀不干净,还越杀越多。

玩家阵营特别是前沿坚守区域的实力较弱的玩家差点要崩溃了。

最后一天的古战场秘境区域果然不是些阿猫阿狗臭鱼烂虾就能参与进来的。

后来,玩家将重心转向了近身还可以拿出匕首,像刺客一样猥琐近身作战的犬使摩震身上。

只有消灭了生产摩震的猎犬的源头才能破局!

而摩震的猎犬完全可以转成顺带打击对象。

当战场的策略形成高度一致的时候,那关于战局有利于玩家的一面就能快一些地体现出来。

“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”

玩家们忽然发现,当成是顺带打击对象的摩震的猎犬,那技能轰击到它们身上发出的惨叫声好像还大了那么一些。

可能是因为它们的主人在遭受着主要打击的痛苦吧。

就是那个犬使替身技能真的是烦人,打着打着狗主人就不见了!

这叫玩家有些无奈。

......