亲,欢迎光临25中文网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
25中文网 > 网游动漫 > 联盟之征战再起 > 第六百七十三章 夷为平地
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

只有不早不迟恰到好处的释放水银秒解控制才是真正最为完美的方式,在不进行慢放的情况下玩家甚至无法通过肉眼来判断英雄是否收到过控制技能的影响,而能够达到这种效果才是水银秒解控制最为恐怖的地方所在。

要知道即便同样都是水银秒解,但是有视野和没视野以及有弹道和每弹道的情况也完全都是截然不同的概念了,而难度更是千差万别。

倘若是一个明眼下的石头人直接利用大招冲过来那么想要用水银秒解说实话还并不是那么困难,但是如果石头人是在没有视野的情况下利用大招冲过来那么能够迅速做出反应的玩家说实话就十分稀少了。

有视野就能够有一个大概的判断和预测,甚至可以通过对方的走位和操作来判断其具体的动向,在这种精神高度集中的情况下一个视野范围内的人就算拥有控制技能那么说实话也有很大的几率可以轻松躲掉或者瞬间利用水银饰带解开。

而一旦是处于视野极差的情况下,那么黑暗之中的石头人就会像是一枚随时爆发的地雷,一旦进入范围之内就会瞬间被炸的人仰马翻,而其甚至也可以像是一枚导弹一般直接插入团战的中心,在这种没有视野的情况下想要规避基本上已经是不可能的了,而想要水银秒解同样也要惊人的反应力和操作能力。

从这里实际上也能够看出在英雄联盟的比赛之中视野所占据的重要性,在很多情况下一个良好的翻盘点都是始于一个位置犀利的眼位,这个眼位的作用在很多时候要比一个人或者几件装备要来的重要的多得多。

前者尚且有迹可循,而后者则是根本就无从防备,在这种情况下真的只有操作相当过硬以及反应神经极为灵敏的玩家才可以做得到,并且还无法保证能够完美秒解。

而除了视野上的差别之后控制技能有无弹道同样也是一个衡量的标准,有弹道有延迟的诸如莫甘娜和光辉的Q技能禁锢,亦或者是机器人和锤石的钩子,而无弹道的则就很多了,流浪的W技能以及璐璐的W技能都是没有弹道直接产生控制效果的。

在这种情况下有弹道的技能无疑能够让玩家有更久的时间去做出反应和准备,而相比之下后者那种毫无弹道就连技能释放的前摇都短小到几乎可以忽略不计的控制则很难做出及时的反应。

但是沐璟的小炮却在孙秉丞璐璐释放W技能奇思妙想将其变形的瞬间直接利用水银弯刀解除了控制,甚至连第三次普攻都没有停顿直接将其射杀,看上去丝毫没有受到控制技能任何的影响。

如果不是因为沐璟的小炮射程足够A到璐璐的话说实话解说和观众们甚至都会以为沐璟的这个水银秒解的操作有可能就是瞎猫碰上死耗子想要加速上前A到孙秉丞的璐璐而已。

但是问题就是很显然沐璟水银秒解璐璐W技能的操作根本就是预判和反应的结合物,而这也使得沐璟在利用水银弯刀解除控制的同时连平A都没有被打断,这简直就是一个奇迹。

当然了,对于UF战队和他们的支持者而言这是一个奇迹,但是对于OB战队和他们的支持者而言那可就是一场绝对的噩梦了。

在三炮接连暴击直接射杀了孙秉丞的璐璐之后沐璟小炮的W技能火箭跳跃也是得以重置,紧跟着平A射出接大招直接将利用W技能魔影迷踪突脸的妖姬直接击退,紧跟着再次射出一炮将其被动打出,随后W技能火箭跳跃直接起跳朝着简单的EZ头顶落去。

一发又一发暴击的炮弹迅速清空了简单EZ头顶上的血条,而其也仅仅来得及回头打出一发WQ以及平A而已,在击杀简单EZ的瞬间沐璟再次将一炮射杀白忆瞳妖姬的假身,随后W技能火箭跳跃直接追上白忆瞳的妖姬真身一炮将其射杀!

“Quadrokill!”

在击杀了白忆瞳的妖姬之后沐璟的小炮也是成功斩获四杀,紧跟着并没有去管下路尚且还和商墨泽的吸血鬼纠缠不清的余寰,直接和UF战队其他人直接朝着OB战队的高地进发。

“真是恐怖的操作和伤害。”

解说夕阳在OB战队被UF战队打出一波零换四几近团灭之后不由如此感叹道。

“这一波在打野皇子开团之后11的小炮再次完美发挥成功完成收割,这一局他的小炮的确是相当的Carry了,UF战队能够拿下BO5的第一局比赛11的小炮可谓是功不可没。”

解说毒蛇在一旁紧跟着说道,显然对于沐璟这一局小炮的表现十分推崇。

而UF战队的大军长驱直入直接闯进了OB战队的高地之上,而余寰的海兽祭司则是被商墨泽的吸血鬼所纠缠着根本就无法回城进行最后的防守。

说实话就算此时余寰能够回城恐怕也起不到什么太大的作用了,只要UF战队中野辅三人稍微拖延拉扯一下为沐璟的小炮争取到推塔的时间,那么凭借沐璟的推塔速度只需要十秒不到的时间就可以轻松做到将OB战队的门牙塔连带着水晶枢纽全部夷为平地清理的干干净净。

随着沐璟的小炮在得到了诸葛伝卡尔玛的加速之后直接W技能火箭跳跃起跳落在了双门牙塔下,沐璟直接开启了Q技能急速射击,而两座门牙塔也在顷刻之间就只剩下了残破的废墟。

至于最后的水晶枢纽同样也没有能够得到幸免,直接在沐璟小炮恐怖的输出之下化作飞灰飘散在了OB战队的高地之上,而象征着比赛胜利的“Victory”标志也出现在了UF战队众人的面前。

“让我们恭喜UF战队成功在BO5的夏季赛季后赛的决赛赛场之上率先击败了强大无比的OB战队拿下一城。”

解说夕阳在UF战队真正拿下了第一局的胜利也是不由为这一局比赛UF战队的表现喝彩了起来。

UF战队和OB战队都同为LPL的队伍,因此他在言论上偏袒胜利者也是一件相当正常的事情,UF战队既然真的能够击败OB战队那么自然也是要为其感到高兴的。

“十万八的输出,高达全队百分之六十一的伤害占比,这个数据说实话未免也太过离谱了吧,UF战队除去皇子这个坦克以及辅助卡尔玛不谈,上单吸血鬼和中单辛德拉的伤害加起来也只有五万左右,只有11小炮伤害占比的一半。”

解说毒蛇看着赛后的数据分析也是不由有些傻眼,要知道当前版本可是以上中野三路Carry为主流的,而沐璟却用他的实力和表现证明了只要天赋够高实力足够强悍,完全可以做到逆版本的事情。

不过饶是如此解说毒蛇也是有点几近疯狂,虽说看到沐璟在比赛之中的犀利表现以及其自身那恐怖无比的伤害他就已经隐隐约约猜到这一局沐璟的伤害占比会十分的恐怖,但是无论他怎么想象也没有猜到居然会达到了百分之六十以上。

这个数据,已经离谱到了某一种程度了,即便是路人局和虐菜局在一般情况下也不可能产生伤害差如此悬殊的游戏,更何况还是高手云集没有弱者立足之地的职业赛场。

但是事实就是事实,在明眼的数据面前,就算再怎么想要否定也根本无济于事,这一局比赛沐璟所起到的作用的确是太过恐怖和巨大了,如果不是沐璟这一局比赛UF战队绝对会输,不可能会有任何的意外情况发生。

在经过简单的休整之后BO5第二局的BANPICK环节也是拉开了序幕,而这一次UF战队也是主动要求更换到了开局要相对便利一些的蓝色方,而OB战队自然而然也就被换到了位于地图右上的红色方。

而在BANPICK开始之后,UF战队这一边也是迅速BAN掉了阿卡丽、卡蜜尔以及剑魔这三个英雄,阿卡丽和剑魔无论是在上路亦或是中路都有着相当强大的统治力,而卡蜜尔在野区的作战能力依旧可以用数一数二来形容。

至于这一局为什么没有选择BAN掉卡莎则是因为这一局轮到了UF战队先行选择,所以就算不BAN掉卡莎也完全可以在一楼去抢夺卡莎的使用权,不过OB战队基本上十有八九是要将卡莎给BAN掉就是了,毕竟卡莎在当前版本的强势程度依旧,如果不BAN掉那么很有可能就会养出一个爹来。

而事实也的确如此,位于红色方的OB战队直接将卡莎BAN掉,而另外两个版本则是分别给到了中路当前版本依旧相当棘手和难以攻破的冰女以及上一局UF战队发挥出色的打野皇子。

皇子的大招天崩地裂对于无位移的英雄而言实在是太过恶心了,基本上只要被其利用大招困住那么十有八九就得完蛋,而皇子自己则是在开启石像鬼石板甲之后肉成一匹风中野马可以肆意的放飞自我利用德邦军旗配合Q技能巨龙撞击来去自如。

而在BAN完了前三个英雄之后UF战队也是直接在一楼选择了中单辛德拉,再上一局比赛徐亚眠辛德拉的总体表现还是相当不错,每次团战都能够配合沐璟的小炮迅速秒杀一人以令OB战队减员达到人多打人少的目的。

当然更重要的是因为辛德拉在线上足够强势,因为长手和高伤害高爆发还兼顾控制技能的缘故所以在比赛之中往往能够大放异彩发挥出相当不错的效果,且也不存在什么天敌英雄可以做到完美克制辛德拉,正因为如此UF战队才会在一楼率先选出辛德拉。

而另一边OB战队则是在一二楼分别选择了赵信以及流浪法师这对与上一局比赛截然不同的中野组合,同时这一次OB战队在中野英雄上的选择显然也做出了很大的变化用来克制中路徐亚眠的辛德拉。

上一局比赛雷克赛GANK还有着很大的风险会被反杀,正因为如此所以尽管其伤害非常高但是却因为出的是输出装的缘故所以抗不了多少伤害,而相比之下赵信的大招却可以完美的克制来自辛德拉的各种技能和伤害。

即便在徐亚眠的辛德拉到达六级拥有了大招的斩杀之后想要去动一个拥有大招同样也是相当困难的,而且赵信在改版之后在前期的伤害和机动性在前期也相当不错,更为重要的是在中后期的团战之中赵信的作用毫无疑问也要比雷克赛更大,不至于在比赛后期成为一个四处闲逛打酱油的存在。

尤其是在OB战队选出中单瑞兹的情况下赵信在前期对于辛德拉的威胁也就更大,只要瑞兹闪现将其禁锢那么赵信再利用E技能跟上,即便徐亚眠的辛德拉拥有E技能弱者退散的眩晕击退效果但是也只能劝退一人,而另外一人依旧可以通过相位猛冲不断追击继续输出造成伤害。

并且瑞兹在中路的对线清线能力也相当不错,凭借禁锢以及被动的护盾配合上相位猛冲的移速加成想要被抓死或者被单杀也是相当困难的一件事情,同时瑞兹在当前版本的表现也十分可圈可点,即使面对辛德拉也是并不虚的。

而UF战队在OB战队选完这对中野组合之后倒也并不慌乱,直接反手掏出了一个堪称压箱底的打野酒桶。

打野酒桶也算是长盛不衰的野区霸主之一,凭借着不错的GANK能力、团战开团能力以及刷野续航能力始终都维持在野区T1或者T2级别的范围之内始终没有跌落出去,而此时UF战队拿出酒桶也算是对于OB战队阵容的一种应对了。

毕竟无论是酒桶的E技能肉弹冲击亦或是大招爆破酒桶用来搅局都是再合适不过的技能了,用来配合辛德拉虽然没有皇子那么无解但是也有着其妙处所在,这种妙处也是打野皇子所无法取代的。

而在拿出了打野酒桶之后UF战队前三选的最后一个英雄则是选出了前期对线极为强势的卢锡安而非上一局Carry全场的小炮,而具体原因也和这一局OB战队中野上的变动有着一定的关系,瑞兹的禁锢倒是其次,倒是赵信的突脸从某种程度上而言可是要比雷克赛更加致命和烦人。