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第五百四十六章 当个创世神

“难道是你的那个网络社交公司准备在纳斯达克上市了吗?”

贝兰克梵兴致勃勃地问道。

Facebook虽然还没有在纳斯达克敲钟,但是它有怎样的前途是华尔街、硅谷有目共睹的。

想一想YY+微博的组合,想一想中国庞大的市场。

易迅网络社交公司上市以后的市值应该不会滕讯差多少。

这笔财富,就算是强大如高盛也不可能不放在眼里。

“当然不,次贷危机的影响还没有过去,现在还不是时机。”

2008年9月15日,美国第四大投资银行雷曼兄弟公司申请破产保护,更加严重的金融危机已经来临。

乔含章可没有打算在这个节点,挑战一下地狱模式。

他只是个穿越者而已,并不是什么位面之子,神通终究不敌天数。

“好吧,我承认现在确实不是什么公司上市的好时机。”

贝兰克梵摆了摆手道。

作为在2007、2008年仍然让高盛集团保持业绩微弱增长(同期的花旗、摩根士丹利、美林可都是赔着本的状态)的商界大佬,刚才也就是试着忽悠一下而已。

“那你说的合作就是类似之前收购两家游戏公司的收购案了,这一次还会是一家游戏公司吗?”

Eidos,乔含章在2004年收购的一家英国游戏公司。

它的拳头产品《古墓丽影》保持着相当高的销量,劳拉·克劳馥的魅力依旧。

另一款主打游戏《冠军足球经理》更是成为了全球最热门的游戏,并且从曼联开始与多家欧洲豪门开始合作。

游戏中的一些球员数据甚至于成为了球探们捡漏的参考。

趣游公司通过Eidos公司的两款热门游戏慢慢将触角伸到了欧美地区。

而第二家游戏公司,RiotGames,就是乔含章计划中正式成为全球性的游戏制作、运营商的最关键一环。

RiotGames这个名字可能不少人会觉得陌生,换成中文名字想必就熟悉多了。

拳头公司,它的当家游戏就是《英雄联盟》。

乔含章怎么也是个当年高唱着德玛西亚,打着LOL的屌丝,怎么也不会忘记这款风靡全球的游戏。

某种程度上来讲,趣游公司正在运营的所有游戏,甚至是Eidos公司的几款游戏,没有一个能在影响力上和《英雄联盟》相提并论。

这也是乔含章在次贷危机中捡到的一个洋落。

至于滕讯的小马老板,只能说声对不起了。

难得的一款没有山寨的游戏,就这么落到了乔含章的手中。

想一想连《英雄联盟》的直播都能撑起一个直播平台的半边天,游戏的钱途也不用再多说什么。

“没错,其中一家就是游戏公司,是一家瑞典的游戏公司,叫MojangAB。我们公司在瑞典并没有什么影响力,希望高盛集团能助一臂之力。”

贝兰克梵道。

“这个倒是没有什么问题,我们两方之前的合作十分愉快,我想我的工作人员很高兴为您效劳。我能问一下乔先生对这家公司的心理价位吗?”

乔含章想了想道。

“我想大概一亿多美元就应该可以了,这个只是我的个人估值。具体的情况,需要贵公司的精英去了解了。我的助理手里面有一份比较基础的资料,一会儿给贝兰克梵先生留下。”

MojangAB在2014年被微软收购的时候,市值高达25亿美元。

乔含章肯定不可能等到那个时候再从比尔大叔的手里虎口夺食,那纯粹是自取其辱。

现在的MojangAB,还没有迎来它命中注定的转折点,那款全球多个平台的销量达到1.44亿份的沙盒游戏《我的世界》应该还没有制作完成。

《我的世界》如果从技术角度而言,就好像是上个世纪的产物,Java编写、各种马赛克,连人物都是方块盒子的。

怎么看也不像是能够大火的游戏,但是偏偏火得一塌糊涂,甘愿掏钱的游戏玩家是《魔兽世界》都不能相比的。

他们可以决定世界的创造,也可以决定世界的毁灭。

在不断的建设中享受养成的乐趣。

这样一款完全由玩家决定方向的游戏,给玩家带来了不一样的感受。

也许就如以色列小说家给《我的世界》的写的一首诗:

“玩家梦想森林和太阳,梦想火焰与流水。

梦创造,梦破坏,梦捕猎,梦逃杀,梦躲藏。

……

游戏结束,玩家醒来。

新的梦想再次启航,而这次的梦比上次更宏伟。”

微软公司收购MojangAB的目的是使游戏产品组合更加多元化,获得跨多个平台的新游戏玩家。

以微软的体量,X-box、PC、iOS、Android这些平台上的的玩家最终整合起来的能量十分可观。

乔含章的趣游公司,在类似《我的世界》这样的沙盒、生存、冒险游戏领域并没有什么基础。

偏偏这种偏休闲的游戏在欧美还有一票死忠的玩家。

就是后来进入中国市场,也受到了不少玩家的欢迎。

各大视频网站上少不了《我的世界》的游戏视频,甚至还被人作为鬼畜视频的制作素材。

比如那首《改革春风吹满地》,B站上就有用《我的世界》做成的恶搞视频。

趣游公司是有一个网络游戏平台,上面也有一些休闲类的游戏,只不过大多都是什么斗地主、泡泡龙之类的游戏。

哦,还有从韩国引进的《劲舞团》。

不过总的来说,还是有一些不足之处,收购MojangAB也算是补强自己了。

乔含章倒是没有指望《我的世界》在2009年一经推出就能征服全球玩家。

事实上,《我的世界》走得是细水长流的路线。

2015年的时候,PC端的用户不足1700万。

等到微软收购以后,逐渐扩张业务,在多个平台的销量达到1.44亿份,每月活跃用户数达到了7400万。

这个数字可是夸张的很,至少是那些大型网游永远也达不到的数据。

乔含章又说道。

“对了,我希望这次收购能够保证MojangAB的团队完整性。并购的时候,李颍手下的团队也会参与进来。”

“没问题,并购领域我们是专业的。”

贝兰克梵就差拍胸脯。

高盛的主营范围投资、咨询和金融服务,类似的跨国企业收购也是他们的强项。

而且他还一直瞄着着乔含章手里的社交网络公司呢,那才是一块大肥肉。