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阿兹加洛会从燃烧军团进攻的山路上过来。

如果人员需要更多时间来布置或恢复,可以指派几个盗贼去不断扰乱他,使他暂时停在原地。

当阿兹加洛冲入营地时,必须立刻被误导给坦克,你绝不会希望这家伙把萨尔拉进战斗的。

而且请记住,制造仇恨要迅速,别忘了有些部落Npc在和你们争夺仇恨。

战斗开始后15秒,阿兹加洛将使用咆哮能力。

坦克的hp在咆哮前必须被维持到峰值并保持许多hot技能(和对迈克斯纳的蛛网爆炸一样)。

为了应付随机的烈焰雨,团队成员必须互相站开以最大限度降低烈焰雨的伤害。

如果烈焰雨淋到了坦克,坦克大可站在范围内让他淋——伤害是小事,让这种会顺劈的首领转头,麻烦就大了……

战斗开始后45秒,阿兹加洛将使用末日。

被末日影响的队员必须立刻跑向萨尔的所在位置,且在死前把自己能对团队做的增益动作全部做一遍。

当末日守卫被召唤出来后,位于萨尔那里待命的两名坦克和一两个治疗者就要将末日守卫截下来。

并且牢牢让坦克挡在萨尔周围,让萨尔和卫士们攻击末日守卫。

不过他们的攻击不是很高,到战斗结束的时候可能还会残余3-4名末日守卫,团队还要跑过来杀光它们。

末日坦克组在坦克拉末日守卫的时候,时刻注意你们和阿兹加洛的距离,以及萨尔的位置!

不要一不小心出了意外!

另外注意,阿兹加洛的攻击力不亚于阿克蒙德,因此对坦克的治疗必须足够强!

总结:每次咆哮前,把所有人hp谷到峰值。

尽一切可能躲避烈焰雨。

中了末日的队员不要死在半路。

打退阿兹加洛大约需要5分钟。

职业要点:

坦克人员:比较清闲,一名坦克负责阿兹加洛,两名坦克负责接末日守卫即可。

近战人员:遇见烈焰雨时,移动躲避。盗贼可以用暗影斗篷驱散烈焰雨的持续伤害。必要的时候就喝药。

远程输出:同近战人员。

术士:给中了末日的目标上灵魂石。保持输出。其余同近战人员。

治疗者:必须将所有人的hp维持在峰值,mt更是必须被hot效果堆满。这里推荐用骑士来治疗负责末日守卫的坦克。

收好小本本,刚好怪物出现。

第一波来了。

6只憎恶,6名亡灵巫师。

面对憎恶这类型的怪物最好不要近身,树人的【根须缠绕】直接把他们锁在门前。

小胖上午拉住亡灵巫师,其他近战单位直接面对这些法系怪,远程的AoE铺天盖地降临。

这些不死军团避无可避,只能硬扛这些攻击。

精灵拉住一只亡灵巫师的召唤物领到兽人部落的村子,让他们参与战斗,很快不死生物被打成骨头渣子。

精灵回到村口时,第一波的战斗已经结束。

第二波怪由远及近全速向村子跑来。

5只食尸鬼,8只石像鬼,1只冰霜巨龙。

这一波近战的压力很小,可以说相当轻松。

剩下的事情交给远程。

石像鬼从左侧飞进村子上空,冰霜巨龙在右侧天空攻击地面部队。

【冰箭】【火球术】【爆炸】纷纷朝天上的冰霜巨龙和石像鬼打去。

陈小村在不需要治疗的情况下,忙里偷闲,【毁灭之箭】连续命中冰霜巨龙。

赵婉玲召唤出水元素,一发发的【寒冰箭】也同一时间释放出来。

这是一场对轰局,唯一区别是陈小村这边能给全体联军召唤物提供治疗,而不死族的石像鬼和冰霜巨龙这没有支援。

这样耗下去对己方有利,况且地面部队人数众多,且站位分散,天上的不死军就是巨大的靶子。

情况如陈小村预料的一样,耗费了两分多钟,成功把天上的怪物击杀。

第三波正面怪物很少。

只有6只食尸鬼。

这些最低级的不死军种交给小胖和巨斧。

在村子中后部区域出现8只大型地狱火。

由于陈小村提前的布置,那边早有人守在那里待命。

看到地狱火出现,树人直接上【根须缠绕】,控制住这些大家伙。

因为他们会永久献祭。

每3秒对周围目标造成414-456点火焰伤害。

所以近战最好不要靠近,远程单位逐个集火干掉才是正道。

此外他们还有烈焰打击。

可以使目标每次受到火焰伤害时多承受50点伤害,可无限叠加,最多持续60秒。

所以近战更不能冒然上前,给他们叠debuff的机会。

小胖在地狱火不远处,随时准备拦截他们往远程那边移动。

此时村口的食尸鬼已经被清理干净,部队依然留守在那边,没有支援那边。

这是为了以防万一,如果不能在规定时间把地狱火清干净,那下一波正面不能没人扛怪。

总不能指望兽人部落的人去送死吧。

八只地狱火,每只拥有13万血,血量不高,靠着精灵舞娘的输出,树人的控制,杀起来还是比较轻松的。

唯一的麻烦是地狱火站位比较分散,他们每个之间都离的好远,需要部队不停地移动,这耗费了一些时间。

最后在第四波怪出现后,成功清理干净。

他们没有回到村口,还在原来的位置。

因为第四波怪与第三波类似,依然是6只地狱犬,8只地狱火。

有了上一波的经验,第四波怪可谓轻车熟路。

树人【根须缠绕】控制八只地狱火,远程开打。

这次唯一的不同是巨斧和烈焰上去输出。

因为第三波浪费了不少时间,陈小村决定扛着伤害打,这是他对自己治疗的绝对信心。

他没有施放【法力喂食】,靠着【灵魂火焰】触发的【邪能共效】足够支撑近战们的血量损耗。

精灵舞娘是主要输出,他们的【冰箭】【火球术】连续命中目标。

1个地狱火被干掉,2只被干掉……

效率越来越高,走位缺乏熟练。

在经历长达三分钟的拉锯战后,第四波怪终于被清理一空。