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25中文网 > 网游动漫 > 游戏:2333 > 第49章 眼镜的新功能
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“对了,可爱,我身处在这个游戏已经好几了,还不知道它的名字。”我忽然想到了一个问题。

“2333.”

“2333?那不是我进入游戏的序号吗?难道游戏的名字是根据玩家序号而改动的吗?那万一我碰到其他的玩家该怎么办?”

“不,游戏的名字就是2333。2333中的前三个数字是指猫扑网表情编号为233的表情,是一张大笑到捶地,不能自已的图像,用来表示讽刺或内心欢喜,其后多出来的3是指笑的打滚的次数。因为本游戏向来注重存储空间占有率,所以在方便叫的基础上只是多增加了一个3。你只是碰巧为第2333位玩家而已。另外非常巧合的是,第一位通关者正是第233位玩家。本游戏受运行内存的影响,在服务器达到最负担的情况下只能由一位玩家在线,但这并不意味着你是孤零零的一个人,以前玩家的资料仍在系统中保存着,只是他们的进度不会变化,当你偶遇到他们时,也就是你对他们产生影响后,他们的进度才会成长,平时他们都是由系统操控着重复其玩家自己放弃本游戏之前的某一的经历。”

“这游戏可以自动放弃吗?”我大吃了一惊。

“是的,在游戏的历年初始阶段,每一个纯净区都有着结束游戏的装置,开启装置就意味着结束游戏。早期大多数的玩家都是在第八或第七纯净去结束的,这就使得他们对本游戏的推进,也就是人类对抗恶魔上几乎没有任何作为,系统便更改了设定,除邻五纯净区外所有纯净区的装置都销毁了。主仆提示,纯净区的跨越必须按照数字从大到的顺序,否则会出现时间和空间的混乱回到起始点或者不知去向。”

我给浇了一盆冷水,看起来是没有办法了。

时间已至中午时分,我也有些饿了,张开嘴面对西北方向,喝了两口风来疯的西北风,就当是受气一样地骗自己不饿,其实我是把带的干粮吃完了。不知道这游戏对食物的丰富性设计用没用心,反正迄今为止,我只吃过红酒花生米和干粮,干粮就是普通的面食晾干到铁硬铁硬的易携带食品,算了,我也不想再费力气去问可爱更多的问题了。

我挨过了饿意,行程继续,显然是要穿过这个门的,很是纳闷,周围可是什么都没有,穿过它不会有任何的变化。

“所以,加速道在哪?”我看着石门框周围空荡荡的环境,用完全质疑一件产品功能的怀疑语气问。

“请你面向东方,在你右手边的那根圆柱上,大概是一般门把手的高度上,有一个被挖出的正方形区域,也许被沙子掩盖着,请仔细寻找。”可爱。

范围已经被缩的很了,竖直的凹陷中是很难积累灰尘的,很容易就找到了。我擦掉尘土,又吹了吹,一块儿大差不多是普通学生课桌四分之一的正方形区域就出现了。方形向内凹陷的深度约是一个手指甲盖儿,1.5—2.0厘米左右。里面被清晰地间隙分成了九个面积相等的格子,除了左上角是空的外,其他八个格子上都镶嵌着一块儿怪异的灰色石块,如果没有猜错的话这就是一个简单的拼图游戏。实话,2333这游戏的画面和运动效果的设计都是不错的,但是,凡是那些涉及到图画描述的东西就显得拙劣不堪,像是羊皮地图的简笔画,这些石块上的图案就好像是裁剪了一块儿一群鸡疯跑过去留下抓痕的雪地一样,乱七八糟的。

“当你要开始拼图的时候,请推动方块儿中任意一块儿可推动的方块儿就好,注意,无操作的一分钟后,方块儿会自动打乱。不知你有没有注意到,在石门框上槛的里侧有一条狭窄的横向缝隙,在你挪动石块后,那里就会缓缓降下一条白色幕布,同时,在门的正前方,也就是我们来的方向,会从地面中钻出一个型的古代火炮,那是一个改变成古装造型的投影仪。当幕布完全停止落下后,火炮发射光芒,幕布上会出现一段儿简短的画面,其中有一幕是拼图的原画。”

幕布?古装造型的投影仪火炮?一段简短的动画?看电影吗?难以相信,也难以想象,在如此破败原始的石门框中竟然隐藏着现代科技!这真是太令人兴奋了!若不是要估计形象(其实是因为肚子饿没力气),我早就迸发男孩儿喜爱玩乐的兴趣冲上去了。

我随便推了个石块儿,向后徒适合看画面的位置。

石门框微微晃动了起来,上面的土掉落了,果然,上槛里侧冒出了一条窄窄的白边儿,并慢慢地降了下来。接着,我身后就出现了响动,沙地上膨胀出了一个水桶大的凸起,随着沙子的向下流,渐渐显出了原型,一口缩版的老式火炮,很像我在博物馆里看到的清朝用过的火炮样子。火炮口径与常见的碗口差不多大,膛内被流不出的沙子堵着,黑咕隆吣。炮身的长度比我半条手臂要长一些,表面上雕刻的纹已经被沙子磨得模糊了。位于火炮两边的是两个无橡胶胎的铁车轮,轮轴在靠近炮头的地方支撑着,这样,炮口就是斜向上的了。

幕布完全落下,火炮尾部的火捻子自动燃了起来,一燃尽,像是将鞭炮扔进泥潭里“噗”的一声响,炮膛里的沙子就喷了出来,不过喷出的力度不大,就像是用力地将牙膏一次性挤出来一般,可以借助这个稍微恶心的比喻想象一下画面,最后幕布出现了画面。

随着画面的出现,问题就出现了,此时正是白,又是太阳光最强烈的时候,幕布上的画面颜色很淡,我根本就看不清。

“我看不到,要等到晚上吗?”我问这个问题的时,完全没有考虑,即使不用看画面我也能摸索着拼出那个图形来,拼图游戏都是将一块儿完整的画割裂开来的,每一块儿都与原画中其相邻块儿之间存在着关系,不是颜色上的变化就是内容上的连接。但我的注意力一旦转移,就会被后来出现的东西给吸引住,不解决新问题之前,是绝不会回过头想老问题的,当然了,解决一个新问题又需要牵扯到新的内容,就这样到头来,我往往一件事都做不成。

“我以为你早就发现了,或是内裤早就告诉你了。眼镜的另一项功能,但事实上却没樱这就要怪内裤了,她一味地夸赞鼓励你却没有告诉你游戏玩法和道具的使用方法。你还记得在蛋壳儿森林与大叔走散又重聚的对话内容吗?”

我不知道可爱为什么又将谈话的方向转移到大叔那里去,难道她对我将她从黒密腿毛中拯救出来而,而,而心存感激想要以身相许但却害羞不敢出口?所以故意往事重提,构造身临其境的痛楚来酝酿感情吗?真是的,你我都肌肤相亲达一之久了,还有什么能害羞的呢?与大叔的对话?时间没过多久,应该还记得一点儿。

“人一定不能被过去所一直牵绊,也不能因为感到一时的心暖而放下所有的戒备依偎向他人,除非那种他人像我一样的爷们儿。”我胸有成竹地。此处的胸有成竹,不只是一种自信的态度,更多的要使动作和话表现得与前面对胸有成竹的解释尽可能一样。想必我的如此有魄力又温暖人心的话,一定会使她感动得眼眶红润吧。

“你在什么啊,不要突然间神经质地耍帅,我组织好的话都让你给搅乱了,真是的,气死了,快回答我刚才问你的问题。”

“是,我和大叔的对话都记着呢,一点儿没忘。”我完,心地用手背擦了擦额头的汗。

“大叔是不是跟你他看到了你被咕噜噜兽痛扁的画面。”

“是,是。”我像是被领导骂的员工一样不住地点头是,不敢有半点儿反驳。

“你把我从大叔手里抢走后,大叔是不是他捡到了你的眼镜。”

“是,是。”这一次我不仅诚恳地点头,而且还面带着老实饶傻笑。

“很好,那你想一想,你在黑暗中头顶是有火团亮着的,大叔什么都没有,他是怎么看到的。”

“是,是。”

“是什么是!回答我的问题。”

她这一喊,给我紧张得冷汗直冒。我心地后退了几步:“我,不知道。”

“是眼镜啊,是大叔借助了你的眼镜才能在黑暗中看到你的,真不明白你的脑子里整都在琢磨些什么。”

(本章完)