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林朝风听到这个状态的机制算是秒懂,或者说一个游戏玩家比较专注竞技项的都懂。

如果说造成的伤害会有一部分比例会给目标造成回血的话,理论上来说这就是目标的状态拥有着十分的坦度,这其中最大的问题就是一个角色的攻击会存在上下限,这种不稳定的波动会导致一切呈现不可预期的一种状态。

游戏装备的基础属性都存在下限攻击跟上限攻击的,某些游戏有幸运九的说法,比如说传奇。

传奇幸运九极致就是人物本身幸运值为1,附加的幸运值如果能够达到9的话,那么就是满幸运的状态,能够造成每一次攻击触发的都是最大攻击,也就是最大伤害,而且十分的稳定。

说白了就是这种BOSS的状态设定其实并没有十分新鲜的意思,林朝风自己都忘了自己曾经在哪款游戏当中见到过,就是那种目标存在着好几个状态,其中某个状态伤害会转化会回复,也就是说当目标陷入那个状态的时候要停止输出。

这个设定算是一种结合,不过要说全程是这个状态的话,那么就有些无解了。

林朝风说道:“无极老大哥你这么一说我就懂你找影落来的目的了,相较于单人掌控伤害跟一个团队掌控伤害是不一样的,同时因为职业的不同,技能爆发周期也不同。”

“再有就是我们人物属性面板上的基础属性本身就存在着波动,还有暴击这项属性,一个团队面对这种状态的BOSS的话,在效率方面真的是一个不可确定因素。”

无极笑道:“如果只是简简单单的只是这个机制还好说,这个BOSS在这个状态之下还有个累计才是最夸张的,这个就是团队集体输出最大的弊端。”

林朝风愣了一下,光这个机制还不够变态?

林朝风问道:“还有什么鬼设定,这游戏策划脑子是有多坑?”

无极笑道:“估计是游戏方有意要在这种顶级副本的隐藏关卡当中凸显高手的能力,或者说也是有意让玩家更多的去尝试性的自我突破,因为在过往的副本当中,其实副本的难度并没有办法做到说让每一个玩家都是尽心尽力在玩。”

“说白了就是以往的那些副本内容,基本上只要有那么几个主力撑住就行,容错率也十分的高,只要稍微弱一些的队员不出现致命性的错误,整个团队通关副本也仅仅只是效率问题。”

“但是你想象当初这游戏的宣传口号是什么,他的口号就是要让每一个玩家在游戏当中进行自我的升华,说白了就是要让每一个玩家去了解,去接触自己的极限。”

“但是在过往的一些副本当中,这个口号并不名副其实,说白了只要有大腿愿意带,你爱怎么划水就怎么划水。”

林朝风笑道:“这是游戏官方对于某些玩家的讽刺?”

无极想了想,说道:“你不说我还没有想起这茬,好像也是哦,这游戏当中面板前十当中似乎有着那么两个奇葩,本身很菜,全程划水,副本什么的划水过,装备什么的花钱收。”

“其实一个游戏有着这类玩家也挺不错,毕竟游戏游戏,作为运营方始终还是会奔着利益而去的,可能是这游戏运营方想要开什么先河吧,有意弄出这等设定。”

林朝风说道:“忘了那一次官方策划在游戏论坛当中现身了,说是在将来,他们对于游戏的设计将会倾向于一个玩家全方位的能力去进行,当时听着没什么,你说这会不会是一个开端?”

无极点了点头,说道:“有点像,感觉这之后版本的副本,估计会是真正考验到团队每一个成员的设计了。”

林朝风笑道:“那难度也太大了吧,一个副本的多人队伍能够高达十来个,而且还拥有着自由职业搭配,你说要针对一个十来个玩家组成的队伍,同时队伍当中还拥有着不同职业,这怎么安排合适?难不成弄出一个死关卡?这样的话只会导致一些职业会越来越冷门。”

无极说道:“这个就不太清楚了,但是感觉这游戏运营方是这么个意思,上回我还有机会去参观过游戏官方的见面会,当时他们老总还上台发言过来着,具体说了很多,总得来说是一个像要用心去做游戏的一个老总。”

“所以我觉得这游戏会发生怎样的改变我都不会觉得奇怪,不过这样其实也挺好,至少对于我们这些玩家来说游戏体验会好上许多,而不是每天机械式的在玩着游戏。”

林朝风无奈的摇了摇头,笑道:“话是这么说,可是就这么一个小小的开端,便让玩家们有些焦头烂额,要说游戏体验,反正我喜欢这个游戏的竞技场,这PVE副本,到时看着混吧。”

无极说道:“也别这么说,指不定哪天有些版本的一次更新,会让大部分玩家直接就能够适应了这种改变呢。”

“目前这个剑城之怒的副本感觉更像是官方的一次尝试,只不过这个尝试面对的是目前游戏版本的基础之上,这会让我们都没有一个很好的办法去面对,如果一个游戏版本是改变了一个基础现状的话,指不定就会是另一番景象。”

林朝风说道:“那也该是游戏官方懂脑子的事情,我并不想在这个事情上面多费心思,我现在关心的是无极老大哥你对于这个BOSS第二阶段的一个预期,或者直接告诉我就目前为止,玩家触发的最高阶段是哪个阶段。”

无极叹息道:“就是第二个阶段,之后还有没有其他状态压根就不清楚,但是你也别奇怪,的确有过不少高手进行过尝试,但是之前的尝试大多数都是倾向于团队的。”

“这个BOSS更变态的设定就在当你输出不稳的时候,直接一波伤害溢出造成过量的回复之后,这个BOSS会逐渐增加自己的减伤状态,慢慢的直接就变成了打不死的状态。”