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见所有人都已经做好了准备,导演这才举起了他的小喇叭喊道:“Action!”

第一幕场景只需要表现出一个普通的女生逛街时的状态就够了。

乔晚身上的衣服都是她私人衣橱里的,不需要剧组特意准备。

反正乔家人的衣品不错,又不是什么地摊货,完全可以穿着上镜的。

镜头中,她只是随意地走动着。

这时候就能看得出养尊处优的大小姐和寻常女孩子的区别了。

如果是普通人,第一次面对镜头难免会有些不自然,需要一个适应期才能缓解肢体的僵硬感。

就好像平时在街上走路,和在万众瞩目之下走路时的差别一样。

艺人习惯了这种生活当然无所谓,可普通人被别人这么盯着,还有可能被人指指点点,怎么可能保持自然的状态呢?说不定连怎么走路都会忘记了。

乔晚虽说没有拍摄方面的经验,却习惯了被人时刻关注的生活。

镜头,对于她来说也就是多一双看着她的眼睛而已。

她走得十分顺畅,并没有出现新人容易出现的同手同脚之类的窘境。

就连眼神都按照导演标注的那样,随意地往四周扫去,仿佛真的像是一个上街购物的年轻女郎。

只不过,外貌和气势都比寻常女孩子要出色得多。

“Cut!”

导演高兴地喊了停。

见乔晚看了过来,他点了点头:“很好,就保持这种状态。但稍微注意一下镜头的角度,观察四周的时候,保证大半的侧脸出现在镜头范围内,不要被遮挡住了。还有,走的时候更有节奏感一些。”

说着,他用手掌拍了一小段儿节拍:“就按照这种感觉来,可以吗?”

乔晚站在那儿想了想,在脑海中回忆了一下刚才自己走动的步子,再把导演的这段节拍记下来,这才表示自己可以重新开始了。

导演乐呵呵地让其他人开始准备来第二次了:“放轻松,争取这一下一次就过!”

他本来以为乔晚这样的新人怎么也得磨上个四五次,如果再差一点儿,可能十几次都有可能呢。

反正他也就是拿钱办事。

乔氏给出的报酬比其他人高出了一大截,《大逃杀》的名气在全球范围内都不低,怎么说对他也没坏处。

不就是多耗费一些时间吗?他得到的利益足够弥补这点儿遗憾了。

都已经做好了要忍受调教菜鸟的过程,却没想到乔晚比他想象中的还要好上一些。

作为一个经验老道的大导演,他当然看得出来,这姑娘还真的是没有演戏方面的天赋,对镜头的把握其实也不算天生的敏感。

但她运气不错。

这广告的设计灵感本就是来自“黑桃Q”,现实和虚拟的结合,就是乔晚和黑桃Q的身份转换,对其他人来说还需要演出乔晚在现实中的状态和黑桃Q在游戏里杀伐果决的转变。

但乔晚,只需要本色出演。

加上她的记忆力还很好,哪怕是对镜头没有什么敏感点,却能够牢记导演提前做好的标注,并且付诸实践。

这样一来,拍出的效果竟然意外的不错。

好在这是广告,又不是电视剧电影,也不需要什么丰满的人物背景构建,只要表现出产品的特点,还有留下一个鲜明的印象就够了。

这两点,乔晚完全可以办到。

“Action!”

随着导演的一声令下,乔晚再一次进入了状态。

这一次果然比第一次又好了许多。

曾明兰在旁边看着都觉得不错。

或许,乔晚还是可以走演艺路线的?等到这次国际赛结束了,说不定……

她正琢磨着呢,就听到那边已经喊了“Cut”,这一幕结束了。

刚走过来准备下一幕的乔晚注意到曾明兰的眼神,很快就领会了她的意思,无奈地说道:“曾姐,我这是本色出演,别太高估了我的演技。”

没错。

她如果光是在镜头前打打杀杀,或者饰演那种和她本身性格、背景差不多的角色,的确没有问题。

乔晚还是很擅长将现实和虚拟连接在一起的。

可演员不可能只饰演一个类型的角色。

那些或是妖艳的,或是天真的各种角色,她是完全不可能掌控的。

让她去演,只会每一个角色都是“乔晚”。

这一点,她本人是心知肚明的,也不觉得这有什么羞于表达的。

每个人都有自己擅长或不擅长的事情,不是吗?

曾明兰也知道乔晚这是认真的,只能无奈地放弃了脑海中“全栖艺人”的想法。

广告拍摄比他们预想中的进展还要快得多。

乔氏准备的资金甚至还没耗费多少,乔晚的这一部分就已经完成了。

后面的就是后期制作人员的任务了。

导演和剧组里的工作人员也对乔晚大为改观。

来之前还以为会是一个麻烦精,结束后才发现人家还挺不错的。

长得好看,脾气谦和,虽然比不上某些实力派的“零NG”,但也比某些一天都拍不了几个镜头的花瓶好多了。说了什么地方不妥,下一次就能很快纠正过来,完全没有耽搁他们的休息时间。

这个圈子里的消息,基本上都是互通有无,很少能够瞒得住的。

乔晚在这个剧组里的表现当然也很快被其他人知道了,大家对乔晚这个乔家的大小姐,印象又好了许多。

如果之前对她的恭维是因为乔家,现在就是因为她本人才有的好感了。

在乔晚待在剧组拍摄代言广告的时候,杀戮战队那边也对着游戏迷们甩出了一个深水地雷。

《大逃杀》更新结束,不仅游戏地图全面刷新,还多出了许多从前没有的变化。

游戏智脑更加完善,能根据匹配到的队伍自动调整地图难度。

病毒感染者也不再是一个简单的刷分点,虽然比不上玩家自由,却更加智能化,由游戏智脑操控,会自行躲避、攻击,甚至还会成群结队的围攻。

地图显示的功能也有所不同。

不仅不能显示玩家的具体位置,连方位都更加模糊了,只有剩余玩家数量这一点能够明确标记。

这也更方便大家的偷袭策略实施。

另外,物资设置也有所不同。

除了空投物资以外,城中不再有隐藏物资点。要想取得更多的物资,需要主动攻击病毒感染者,部分病毒感染者会在被打败后掉落不同的物资。

具体掉落多少,或者是掉落什么类型,全看玩家的运气。

有可能一个玩家杀死一群病毒感染者都没有物资掉落,或者只得到一个派不上用场的垃圾玩具;而另一个玩家随手杀死一个病毒感染者,却得到了大批的物资。

其他还有许多细微的优化功能等待玩家解锁。

这些变化,不仅让职业玩家紧张地投入到了游戏之中,为接下来的国际竞赛做准备,免得到时候面对新功能束手无策。

就连普通玩家们也兴致勃勃地讨论着和《大逃杀》有关的事情。

比起之前的版本,现在的新版本无疑是有了更多的智能化改变,比以前更有趣了。

就在大家的关注点都放在了游戏的更新上的时候,杀戮战队的官方账号突然发布了一条动态,声称队员阿酷因为意外受伤,需要长时间的复健,不得不遗憾地暂时退出今年的国际竞赛队伍。

公告中,简单地说明了一下阿酷做好事的经过。

在任立有意识的引导下,没有太多网友去攻讦那两个差点儿遭遇意外的女孩子,对阿酷帮助她们的行为也给予了肯定。

当然,也少不了担心阿酷的状态,或者是指责他太过冲动的言论。

但因为早有准备,控场的水军也下场行动,这些言论都被划定在一定范围内,说的话不算太过分。

而且,比起已经注定不能参赛的阿酷,更多的人关注的还是另一个更现实的问题——

杀戮战队该怎么办?

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